BehaviorTreeTest 使用Behavior3, Redux, Mobx,分别测试实现Behavior tree的优劣 需求 创建3棵行为树,代表三个不同行为的人: 玩家1(巡逻),在两个点之间来回行走 玩家2(采集),体力充沛后,出发采集水果,消耗完体力后,回家休息 玩家3(制作),不断消耗水果,制作食物 目标 代码量少 易于调试 可视化工具