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基于go语言的跨平台分布式游戏服务器架构
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LiFrame服务器架构,基于go开发 --武汉疫情期间宅在家中无所事事的成果

通过go命令获取项目 go get github.com/llr104/LiFrame

windows环境下部署方式

数据库表创建

1.修改server\createtables.go 文件的数据库连接配置

2.执行create_db.bat

构建运行

1.执行build.bat

2.修改conf下各个服务器的数据库配置

3.执行run.bat

到此服务器启动成功,该默认方式会启动loginserver、gateserver、masterserver、worldserver、gameserver各一个服,

但是loginserver、gateserver、worldserver、gameserver支持分布式部署 可以通过修改run_by_conf.bat脚本中启动服务的配置,实现启动多个同一类型的服务

linux环境下部署方式

1.修改server\createtables.go 文件的数据库连接配置

2.执行create_db.sh

构建运行

1.执行build.sh

2.修改conf下各个服务器的数据库配置

3.执行run.sh

对应的demo客户端 https://github.com/llr104/LiFrameDemo

众志成城,共同战疫,武汉加油,中国加油

如果你有对项目有建议或疑惑,QQ群1054084192欢迎拍砖

后面会基于该架构完成一个slg的三国游戏,slg的服务器代码会全部上传到GitHub,slg的客户端暂时不开源

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