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Englist | 简体中文

Menthol

Menthol是一个简单、易用、易学的脚本语言,语法简单,开发简便,使用C/C++可以快速为它开发扩展.关于更多信息请访问官方网站:www.ltplayer.com

特性

  • 无类型
  • 自动内存管理
  • 面向函数编程
  • 方便的函数封装
  • 简便的方法扩展

教程说明

关键字
if else for break true false const
try except throw continue return while
null import _mmain def var in typeof module use
操作符
- * / () ; , | &  ? [] ! % ^ : :: .. = < > != <> || &&  >= <= == += -= /= *= %= &= |= ^= << >> **
基本概念

menthol是一个函数式语言,但它是基于模块操作的语言,在menthol,除了启动函数_mmain,其他用户定义的全局变量、函数都必须基于模块而定义.

导入包

包就是一个用menthol语言或者C/C++写成的模块集合,扩展名为.med,如果要使用包中的模块,需要用import关键字导入

Import console;

console是系统自带的输入输出包,里面包含了控制输入输出的模块,导入时不需要区分文件大小写.

使用模块

导入包以后,就可以使用包内的模块了,使用前需要用use关键字来使用,注意,模块名是去区分大小写的,在一个use后面可以引入多个模块名,用逗号隔开

Import console;
use Console;

如果要导入文件夹中的包,可以用'.'来代替文件路径中的'/',如要导入iup的IupControlsStandard,使用button,可以使用

Import iup.controlsstandard;
use IupControlsStandard;

如果使用的模块在同一包内,并且在使用前已经定义,则不要用use在引入

基本操作

所有的menthol都由系统自动执行_mmain开始,声明变量使用关键字var,全部变量要在变量名前加@,局部变量要在变量名前加$,不可以修改的变量前面要用const修饰

module test
{
	var @global;// 全局变量
	var const @global2;// const 全局变量
}
_mmain:$a,$c
{    
	var $v = 0; //局部变量
	var cosnt $v2 = 0; //const 局部变量
}
错误处理
Import console;
use Console;
module test
{
	def test:
	{	    
	    throw "msg1","msg2";
	}
}

_mmain:$a,$c
{    
	try{
		test.test();
	}
	except:$a,$b
	{
		Console.Out($a);
		Console.Out($b);
	}
}
数组
Import console;
use Console;
_mmain:$a,$c
{    
	var $arr = [1,2,3,4,5,6];
	Console.Out($arr[1]);
	Console.Out($arr[1..][7]);
	Console.Out($arr[..3][8]);
	Console.Out($arr[2..5][9]);
	$arr = "abcdefghi";
	Console.Out($arr[1]);
}
字典
Import console;
use Console;
_mmain:$a,$c
{    
    var $arr = [1,2,3,4,6,7];
	for(var $i in $arr)
	{
		Console.Out($i);
	}
	$arr ="abcdefghi";
	for(var $i in $arr)
	{
		Console.Out($i);
	}
	$arr =(key1::"value1",key2::"value2");
	for(var $key,$value in $arr)
	{
		Console.Out($key+":"+$value);
	}
}
函数
Import console;
use Console;
module test
{
	def func:$i1,$i2=333
	{	
		Console.Out($i1);
		Console.Out($i2);
	}
}
_mmain:$a,$c
{	
	test.func(222,1000,333);
	test.func(555);
}
多线程
import console;
import Thread;
use Console,Thread;

module test
{
	def thread2:
	{
		while(true){
			Console.Out("thread2");
		}
	}

	def thread1:
	{
		while(true){
			Console.Out("thread1");
		}
	}
}
_mmain:$a,$c
{	
	var $k1 = Thread.NewThread(test.thread1);
	Thread.Join($k1);
	var $k2 = Thread.NewThread(test.thread2);	
	Thread.Join($k2);
}
Gui

Menthol使用iup作为实现界面的类库

开发外部扩展库(c/c++)

example1.dll

#include "Menthol.h"
StackState test(VmState* vmstate)
{
    StackState value =GetParam(1,vmstate);
	StackState st;
	st.v = M_STRING;
	st = String_CreateString("this is a test string",vmstate);
	return st;
}

UserFunctionAtter example1list[] = {
	{ "test", test, 0 },
	{NULL,NULL,0}
};

MentholPackMethod void example1_Init(VmState* vmstate)
{
    RunTimeState* prt = CreateModuleRunTime("example1",vmstate);
	RegisterModuleFunciton(prt, example1list);
}

关于更多的menthol的相关文档,请浏览menthol文档

About

Menthol is a very flexible,simple script language,it like javascript or lua,written by C++

Resources

Packages

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