- 使用GPUImage封装几种滤镜效果, 滤镜可以组合使用.
- EZFilter简单的封装了几种常用的滤镜, 之后会不断的更新.
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- 输入的图片类
- 创建准备被渲染的图片
initWithInput:output:
- 创建准备被渲染的图片
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- 输出的视图类
- 创建承载被渲染的试图容器
initWithInput:output:
- 将试图容器添加到视图上
- 创建承载被渲染的试图容器
===
- 滤镜的管理类
- 使用单个滤镜渲染图片的方法
processImageWithFilter: completionHandler:
- 使用多个滤镜渲染图片的方法
compositeFilters: completionHandler:
- 使用单个滤镜渲染图片的方法