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mahuiying0126/MKeyboardInput

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MKeyboardInput

简书地址:http://www.jianshu.com/p/df69553e20c0

下面就给大家分享一下我做这个界面的两个思路:

思路一:

将要弹出的视图做为一个 textFiled 的inputAccessoryView这样做的好处是不用处理弹出视图的动画与键盘动画同步,也不用监听键盘的弹出收回事件。

我在控制器里声明一个 textFiled

@property (nonatomic, strong) UITextField *textFile;

在初始化的时候只 alloc而不给 Frame

self.textFile = [UITextField new];
//加载到 view 中让 view 持有避免回收
[self.view addSubview:self.textFile];

因为想着做一个类似微信回复评论的那种,可以输入多行有高度限制,就在自定义 view 里面用到了 textview 的代理,第一步想到的代理就是用ViewDidChange方法

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView;

通过这个代理来计算输入文字的宽度,计算文字宽度是用的系统的字体Attribute属性

CGSize  textSize = [textView.text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:FontSize]}];

给 textview 一个固定宽度(或者在初始化视图时获取 textview 的宽度),通过两者比较来判断输入的文字是否换行,如果换行就把 textview 的高度和视图本身的高度改变,改变的大小就是文字换行的大小。

在控制器里,初始化自定义视图:

self.inputAccessoryView = [[MReplyCommentView alloc] initWithFrame: CGRectMake(0, 0, windowRect.size.width, 50)];

self.textField.inputAccessoryView = self.inputAccessoryView;

这样我在点评论按钮的时候将 textFiled变成键盘第一响应就行了,键盘带着输入框就弹出来了,很流畅。等等,不对啊,自定义视图里的 textview 并没有进入编辑状态,也就是没有光标闪烁。然后我在自定义视图init方法里加了键盘的通知UIKeyboardWillShowNotification

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

- (void)keyboardWillShow {
    if (![self.textView isFirstResponder]) {
        [self.textView becomeFirstResponder];
    }
}

通过 if 判断来判断 textv 是否为键盘第一响应者。

输入文字换行遇到的问题

因为自定义视图的高度是写死的为50,textview 的高度也是写死的是30,(16号字体时 textview 高度为36)在换行的时候光标总是下移,删除字体换行的时候光标会上移,每当输入当前行最后一个字换到下一行时光标就跑的很离谱。字体宽度我是通过计算字体的宽度来计算的,高度我是这样计算的:

// TextView 大小
CGRect bounds = self.textView.bounds;
CGSize maxSize = CGSizeMake(bounds.size.width, CGFLOAT_MAX);
//用这个方法将得到的尺寸转化为 textview 最适合的尺寸
CGSize newSize = [self.textView sizeThatFits:maxSize];
self.textView.frame = CGRectMake(10, 10, bounds.size.width, newSize.height);

但是每次一到换行的时候光标就移动的很离谱,而且 textview 有晃动,我以为是这个sizeThatFits 方法转化的不是很准确,我就打断点一点一点看数据,发现也是正确的,这让我感到很困惑,我在网上查了下相关资料,都推荐让用kvo 去监听 textview 的contentSize属性,我也借来用了一下:

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{
    UITextView * view =(UITextView *)object;
    if ([keyPath isEqualToString:@"contentSize"]) {
        
        CGFloat height = view.contentSize.height;
        if (height > 112) {
            height = 112;
        }
        CGRect textViewFrame = self.textView.frame;
        textViewFrame.size.height = height;
        self.textView.frame = textViewFrame;
        [self updateSelfOfTextViewSize];
    }
}

发现比原来的要好很多,而且这个监听方法比 textview 的代理要好用的多,代理是没次输入字的时候都会去计算宽度,而这个监听只有 textview 换行的时候才会调用,而且换行高度也是字体高度。现在 textview 的光标没有跑那么离谱了,但是还是有 frame 设置的问题,我百思不得其解,我随意输入几行字,用 xcode 打开app 的图层,发现光标的高度在16号字体下竟然是36而不是30,导致每次换行都有误差,设置好高度换行问题都迎刃而解了。

点击页面空白处不能回收键盘问题

我在控制器中设置取消编辑事件发现键盘不能回收,

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self.view endEditing:YES];
}

而且在点击控制器页面的时候发现方法都不执行,可能是我用一个三方 IQKeyboardManager的原因,也可能是图层的原因,我也没有追究到底是哪里的原因,我放弃了这种做法,因为浪费的时间已经很多了。

思路二:

自定义视图重写-(instancetype)init方法,将textview的初始化放在这里,分别加入键盘出现监听:UIKeyboardWillShowNotification,和消失监听UIKeyboardWillHideNotification,通过对键盘的监听来设置自定视图的Frame和 textview 的动画,再加上上次踩的坑都一起设置完毕,run 了一下达到了预想的结果,可能是因为三方库 IQKeyboard的原因,每次弹出视图,控制器视图会滚动,所以在viewWillAppearviewWillDisappear中加入了[IQKeyboardManager sharedManager].enable = NO;将 IQ 的作用取消。具体代码可以看一下 demo 点我下载

总结

这个功能也不是很复杂,花费了一天时间才搞定。主要用的知识点:对 textview 做contentSizekvo 监听,通过contentSize.height来设定高度要比自己计算准确的多,一定要根据字号高度把 textview 的初始化高度计算准确,要不然光标会跳跃;通过监听键盘来做动画改变 frame。

最后再说一点

此 demo 很简单,只适应小工程,有兴趣的同学可以试一下,如果你的工程里比如有界面套界面,列表套列表,层级关系比较多,想弹键盘视图可以将自定义 view 设置成单例,这样就好控制了。设置单例的时候要把-(void)close方法中的[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];代码注释掉.