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Implementação da movimento, colisão e renderização necessária para fazer uma simulação 2d de uma nave voando por um campo de asteróides

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marcoswitcel/vector-graphics-and-asteroids

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Vector Graphics And Asteroids

Link para testar o código: https://marcoswitcel.github.io/vector-graphics-and-asteroids/public/

Ambiente e ferramentas usadas no desenvolvimento

Ferramentas de linha de comando e SDK's

Para fins de referência e documentação.

Para testar a aplicação dois comandos são fundamentais: npm run build, que faz o build de produção e npm run dev que deixa o compilador do TypeScript observando edições no source code.

# Gera o build de produção
npm run build

# Deixa o compilador do TypeScript observando edições no source code
npm run dev

IDE

Durante o desenvolvimento utilizei a IDE Visual Studio Code com a extensão Live Server. O Live Server atuou com servidor HTTP e mecanismo de recarregamento automático para não precisar fazer refresh manual, ele complementou o comando npm run dev que observa modificações nos arquivos e rebuilda quando necessário.

Referências

Links úteis

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Implementação da movimento, colisão e renderização necessária para fazer uma simulação 2d de uma nave voando por um campo de asteróides

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