Este jogo foi desenvolvido com HTML, CSS e JavaScript. No CSS foram usados @keyframes para criar os movimentos do jogo e o JavaScript foi usado para toda vez que quisermos que o Mario pule atraves de qualquer tecla do teclado quando pressionada, ele execute. Para isso foi criada uma função chamada jump e depois uma outra função que toda vez que ele bate no tubo encerra o jogo. Ao encerrar o jogo adicionei a imagem GAME OVER e o botão RESTART. Para o botão RESTART no objeto "location" usei o método "reload", que recarrega a página, depois através do DOM mapeei o querySelector e ativei um evento de click no mesmo, que executa o método de carregamento da página.
As seguintes ferramentas foram usadas na construção do projeto:
Esse projeto foi elaborado para web.
Para acessar basta clicar no link abaixo:
https://supermariojumptest.netlify.app/
Este projeto está sob a licença MIT.
Feito por Mariana Moioli Capelari - Entre em contato!