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Create FastAsyncWorldEdit-Installation.md #98

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94 changes: 94 additions & 0 deletions minecraft-server/FastAsyncWorldEdit-Installation.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,94 @@
Dies ist eine Installations anleitung für FastAsyncWorldEdit, dieses Plugin ist eine performantere weiterentwicklung des bekannten Minecraft
Plugin Worldedit


## Server stoppen:

Halte deinen Minecraft-Server an, bevor du mit der Installation beginnst.



## Download von FastAsyncWorldEdit:

Lade die neueste FastAsyncWorldEdit-Version von einer vertrauenswürdigen Quelle herunter.
[Download FastAsyncWorldEdit ](https://www.spigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932/)

Verfügbare Versionen 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20



## JAR-Datei ins Plugin-Verzeichnis legen:

Kopiere die heruntergeladene JAR-Datei von FastAsyncWorldEdit in den "plugins"-Ordner deines Servers.


## Starte deinen Server, damit FastAsyncWorldEdit aktiviert wird.

## Optionale Konfiguration:


Passe die Konfiguration in der Datei "config.yml" an, falls nötig. Diese befindet sich normalerweise im "plugins/FastAsyncWorldEdit/"-Verzeichnis.

## Berechtigungen einstellen

Falls du ein Permissions Plugins auf deinem Minecraft Server benutzt findest du hier alle wichtigen
Permissions für das Plugin FastAsyncWorldEdit
[Permission FastAsyncWorldEdit ](https://intellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit/command-utilities/permissions)


## Server erneut starten

Falls du nun änderungen an der config von FastAsyncWorldEdit oder deines Permissions Plugin vorgenommen hast
Speicher diese und starte deinen Server neu.


## Befehle von FastAsyncWorldEdit

//wand

Gib dir das WorldEdit-Werkzeug, um Regionen zu markieren.
//pos1 und //pos2

Setze die Positionen für eine Auswahl mit dem WorldEdit-Werkzeug.
//copy und //cut

Kopiere oder schneide die markierte Region.
//paste

Füge den zuvor kopierten oder geschnittenen Bereich ein.
//undo und //redo

Mache den vorherigen oder wiederhole den rückgängig gemachten Befehl.
//replace

Ersetze bestimmte Blöcke in der markierten Region.
//set

Setze alle Blöcke in der markierten Region auf einen bestimmten Blocktyp.
//overlay und //walls

Setze einen Block über oder um die markierte Region.
//regen

Aktualisiere die Anzeige von Blöcken in einer Region.
//expand

Erweitere die markierte Region in eine Richtung.
//contract

Verkleinere die markierte Region in eine Richtung.
//rotate

Drehe den markierten Bereich um einen bestimmten Winkel.
//flip

Kippe den markierten Bereich horizontal oder vertikal.
//posinfo

Zeigt Informationen zu den Positionen der markierten Region an.
//biome

Ändere das Biom in der markierten Region.
//hollow

Erstelle eine hohle Version der markierten Region.