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#ACROBATICS
Acrobatics.Ability.Proc=[[GREEN]]**Aterrizaje Agraciado**
Acrobatics.Combat.Proc=[[GREEN]]**Esquivado**
Acrobatics.DodgeChance=[[RED]]Probabilidad de Esquivar: [[YELLOW]]{0}%
Acrobatics.Effect.0=Rodada
Acrobatics.Effect.1=Reduce o Elimina el da\u00f1o de caida
Acrobatics.Effect.2=Rodada Majestuosa
Acrobatics.Effect.3=El doble de efectivo que una rodada normal
Acrobatics.Effect.4=Esquivar
Acrobatics.Effect.5=Reduce el da\u00f1o de ataque a la mitad
Acrobatics.Listener=Acrobacias:
Acrobatics.Roll.Chance=[[RED]]Probabilidad de Rodar: [[YELLOW]]{0}%
Acrobatics.Roll.GraceChance=[[RED]]Probabilidad de Rodada Majestuosa: [[YELLOW]]{0}%
Acrobatics.Roll.Text=**Rodado**
Acrobatics.SkillName=ACROBACIAS
Acrobatics.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Acrobacias incrementada en {0}. Total ({1})
#ARCHERY
Archery.Combat.DazeChance=[[RED]]Probabilidad de Aturdimiento: [[YELLOW]]{0}%
Archery.Combat.RetrieveChance=[[RED]]Probabilidad de Recuperar Flechas: [[YELLOW]]{0}
Archery.Combat.SkillshotBonus=[[RED]]Da\u00f1o bonus por Habilidad de Tiro: [[YELLOW]]{0}
Archery.Effect.0=Habilidad de Tiro
Archery.Effect.1=Incrementar da\u00f1o hecho con arcos
Archery.Effect.2=Aturdir (Jugadores)
Archery.Effect.3=Desorienta a los enemigos y saca 4 corazones de da\u00f1o
Archery.Effect.4=Recuperaci\u00f3n de Flecha
Archery.Effect.5=Probabilidad de recuperar flechas de los cadaveres
Archery.Listener=Arquer\u00eda:
Archery.SkillName=ARQUER\u00cdA
Archery.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Arquer\u00eda incrementada en {0}. Total ({1})
#AXES
Axes.Ability.Bonus.0=Dominio del Hacha
Axes.Ability.Bonus.1={0} de Da\u00f1o Bonus
Axes.Ability.Bonus.2=Impacto
Axes.Ability.Bonus.3=Aplicar un bonus de {0} de da\u00f1o a la armadura
Axes.Ability.Bonus.4=Gran Impacto
Axes.Ability.Bonus.5=Hacer {0} de da\u00f1o bonus a los enemigos sin armadura
Axes.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TU HACHA**
Axes.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARAS TU HACHA**
Axes.Combat.Cleave.Proc=[[DARK_RED]]\u00a1Golpeado por PARTIR!
Axes.Combat.CritStruck=[[DARK_RED]]\u00a1Fuiste golpeado CR\u00cdTICAMENTE!
Axes.Combat.CritChance=[[RED]]Probabilidad de golpe cr\u00edtico: [[YELLOW]]{0}%
Axes.Combat.CriticalHit=[[RED]]\u00a1GOLPE CR\u00cdTICO!
Axes.Combat.GI.Proc=[[GREEN]]**GOLPEADO CON GRAN FUERZA**
Axes.Combat.GI.Struck=[[RED]]**GOLPEADO POR IMPACTO MAYOR**
Axes.Combat.SS.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Parte Cr\u00e1neos: [[YELLOW]]{0}seg
Axes.Effect.0=Parte Cr\u00e1neos (HABILIDAD)
Axes.Effect.1=Distribuir Da\u00f1o en el \u00c1rea de Cobertura
Axes.Effect.2=Golpes Cr\u00edticos
Axes.Effect.3=Da\u00f1o Doble
Axes.Effect.4=Dominio del Hacha
Axes.Effect.5=Agrega da\u00f1o bonus
Axes.Effect.6=Impacto
Axes.Effect.7=Golpear con fuerza como para destruir armaduras
Axes.Effect.8=Gran Impacto
Axes.Effect.9=Hacer da\u00f1o bonus a los enemigos sin armadura
Axes.Listener=Hachas:
Axes.SkillName=HACHAS
Axes.Skills.SS.Off=[[RED]]**Parte Cr\u00e1neos ha expirado**
Axes.Skills.SS.On=[[GREEN]]**PARTE CR\u00c1NEOS ACTIVADO**
Axes.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad [[YELLOW]]Parte Cr\u00e1neos [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Axes.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Parte Cr\u00e1neos[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Axes.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Parte Cr\u00e1neos!
Axes.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Hacha incrementada en {0}. Total ({1})
#EXCAVATION
Excavation.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TU PALA**
Excavation.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARAS TU PALA**
Excavation.Effect.0=Ultra Taladro Destructor (HABILIDAD)
Excavation.Effect.1=Triple Drop, Tripe EXP, M\u00e1s Velocidad
Excavation.Effect.2=Cazador de Tesoros
Excavation.Effect.3=Habilidad para cavar por tesoros
Excavation.Effect.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Ultra Taladro Destructor: [[YELLOW]]{0}seg
Excavation.Listener=Excavaci\u00f3n:
Excavation.SkillName=EXCAVACI\u00d3N
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Off=[[RED]]**Ultra Taladro Destructor ha expirado**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.On=[[GREEN]]**GIGA DRILL BREAKER ACTIVADO**
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]Ultra Taladro Destructor [[GREEN]]fue refrescada!
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.Off=[[RED]]Ultra Taladro Destructor[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Excavation.Skills.GigaDrillBreaker.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Ultra Taladro Destructor!
Excavation.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Excavaci\u00f3n incrementada en {0}. Total ({1})
#FISHING
Fishing.Ability.Info=[[RED]]Cazador M\u00e1gico: [[GRAY]] **Mejora con Rango de Buscador de Tesoros**
Fishing.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA HABILIDAD 150+ (SACUDIDA)
Fishing.Ability.Rank=[[RED]]Cazador de Tesoros: [[YELLOW]]Rango {0}/5
Fishing.Ability.Shake=[[RED]]Sacudida: [[YELLOW]]Arrancar items de monstruos, mutilandolos en el proceso.
Fishing.Ability.FD=[[RED]]Fisherman''s Diet: [[YELLOW]]Rank {0}
Fishing.Effect.0=Cazador de Tesoros (Pasivo)
Fishing.Effect.1=Pescar objetos miscel\u00e1neos
Fishing.Effect.2=Cazador M\u00e1gico
Fishing.Effect.3=Encuentra Objetos Encantados
Fishing.Effect.4=Sacudir (contra Entidades)
Fishing.Effect.5=Sacudir los items fuera de los monstruos con la ca\u00f1a de pescar
Fishing.Effect.6=Fisherman's Diet
Fishing.Effect.7=Improves hunger restored from fished foods
Fishing.Enchant.Chance=[[RED]]Probabilidad de Cazador M\u00e1gico: [[YELLOW]]{0}
Fishing.ItemFound=[[GRAY]]\u00a1Tesoro encontrado!
Fishing.Listener=Pescador:
Fishing.MagicFound=[[GRAY]]Sientes un toque de magia con esta pesca...
Fishing.SkillName=PESCADOR
Fishing.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Pescador incrementada en {0}. Total ({1})
#HERBALISM
Herbalism.Ability.DoubleDropChance=[[RED]]Probabilidad de Doble Drop: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.FD=[[RED]]Dieta del Granjero: [[YELLOW]]Rango {0}
Herbalism.Ability.GTe.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Tierra Verde: [[YELLOW]]{0}seg
Herbalism.Ability.GTh.Chance=[[RED]]Probabilidad de Pulgar Verde: [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Ability.GTh.Fail=[[RED]]**PULGAR VERDE FALL\u00d3**
Herbalism.Ability.GTh.Stage=[[RED]]Etapa de Pulgar Verde: [[YELLOW]]El trigo crece en etapa {0}
Herbalism.Ability.GTh=[[GREEN]]**PULGAR VERDE**
Herbalism.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TU AZADA**
Herbalism.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARASTE TU AZADA**
Herbalism.Effect.0=Tierra Verde (HABILIDAD)
Herbalism.Effect.1=Arar la Tierra, Triple Drops
Herbalism.Effect.2=Pulgar Verde (Trigo)
Herbalism.Effect.3=Planta trigo autom\u00e1ticamente al recolectar
Herbalism.Effect.4=Pulgar Verde (Roca/Ladrillos de Piedra/Tierra)
Herbalism.Effect.5=Haces ladrillos mohosos o hacer crecer el pasto
Herbalism.Effect.6=Dieta del Granjero
Herbalism.Effect.7=Aumenta el hambre restaurada por la comida cultivada
Herbalism.Effect.8=Doble Drops (Todas las Hierbas)
Herbalism.Effect.9=El doble del bot\u00edn normal
Herbalism.Listener=Herbalismo:
Herbalism.SkillName=HERBALISMO
Herbalism.Skills.GTe.Off=[[RED]]**Tierra Verde ha expirado**
Herbalism.Skills.GTe.On=[[GREEN]]**TIERRA VERDE ACTIVADO**
Herbalism.Skills.GTe.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad [[YELLOW]]Tierra Verde [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Herbalism.Skills.GTe.Other.Off=[[RED]]Tierra Verde[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Herbalism.Skills.GTe.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Tierra Verde!
Herbalism.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Herbalismo incrementada en {0}. Total ({1})
#MINING
Mining.Ability.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Super Destructor: [[YELLOW]]{0}seg
Mining.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA HABILIDAD 125+ (MINER\u00cdA EXPLOSIVA)
Mining.Ability.Locked.1=BLOQUEADO HASTA 250+ SKILL (MAYORES BOMBAS)
Mining.Ability.Locked.2=BLOQUEADO HASTA HABILIDAD 500+ (EXPERTO EN DEMOLICI\u00d3N)
Mining.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJASTE TU PICO**
Mining.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARAS TU PICO**
Mining.Effect.0=S\u00faper Destructor (HABILIDAD)
Mining.Effect.1=Aumento de Velocidad, Probabilidad de Triple Drop
Mining.Effect.2=Doble Drops
Mining.Effect.3=El doble del bot\u00edn normal
Mining.Effect.4=Miner\u00eda Explosiva
Mining.Effect.5=Bonuses a la miner\u00eda con TNT
Mining.Effect.6=Mayores Bombas
Mining.Effect.7=Incrementa el radio de la explosi\u00f3n de TNT
Mining.Effect.8=Experto en Demoliciones
Mining.Effect.9=Reduce el da\u00f1o de las explosiones de TNT
Mining.Effect.Decrease=[[RED]]Da\u00f1o de Experto en Demolici\u00f3n Decrementado: [[YELLOW]]{0}
Mining.Effect.DropChance=[[RED]]Probabilidad de Doble Drop: [[YELLOW]]{0}
Mining.Listener=Miner\u00eda:
Mining.SkillName=MINER\u00cdA
Mining.Skills.SuperBreaker.Off=[[RED]]**S\u00faper Destructor ha expirado**
Mining.Skills.SuperBreaker.On=[[GREEN]]**S\u00daPER DESTRUCTOR ACTIVADO**
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.Off=[[RED]]S\u00faper Destructor[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Mining.Skills.SuperBreaker.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Super Destructor!
Mining.Skills.SuperBreaker.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]S\u00faper Destructor [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Mining.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Miner\u00eda incrementada en {0}. Total ({1})
#Blast Mining
Mining.Blast.Boom=[[GRAY]]**BOOM**
Mining.Blast.Effect.0=+35% de producci\u00f3n minera
Mining.Blast.Effect.1=+40% de producci\u00f3n minera
Mining.Blast.Effect.2=+45% de producci\u00f3n minera, sin residuos
Mining.Blast.Effect.3=+50% de producci\u00f3n minera, sin residuos
Mining.Blast.Effect.4=+55% de producci\u00f3n minera, sin residuos, doble drops
Mining.Blast.Effect.5=+60% de producci\u00f3n minera, sin residuos, doble drops
Mining.Blast.Effect.6=+65% de producci\u00f3n minera, sin residuos y triple drops
Mining.Blast.Effect.7=+70% de producci\u00f3n minera, sin residuos, triple drops
Mining.Blast.Radius.Increase=[[RED]]Incrementado Radio de Explosi\u00f3n: [[YELLOW]]+{0}
Mining.Blast.Rank=[[RED]]Miner\u00eda Explosiva: [[YELLOW]] Rango {0}/8 [[GRAY]]({1})
Mining.Blast.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Miner\u00eda Explosiva!
Mining.Blast.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]Miner\u00eda Explosiva [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
#REPAIR
Repair.Effect.0=Reparaci\u00f3n
Repair.Effect.1=Reparar Herramientas y Armaduras
Repair.Effect.10=Reparar Oro (HABILIDAD {0}+)
Repair.Effect.11=Reparar Herramientas y Armaduras de Oro
Repair.Effect.12=Reparar Metal (HABILIDAD {0}+)
Repair.Effect.13=Reparar Herramientas y Armaduras de Metal
Repair.Effect.14=Reparar Piedra (HABILIDAD {0}+)
Repair.Effect.15=Reparar Herramientas de Piedra
Repair.Effect.2=Maestr\u00eda de la Reparaci\u00f3n
Repair.Effect.3=Cantidad de reparaci\u00f3n Incrementada
Repair.Effect.4=S\u00faper Reparaci\u00f3n
Repair.Effect.5=Doble Efectividad
Repair.Effect.6=Reparaci\u00f3n de Diamante ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.7=Reparar Herramientas y Armaduras de Diamante
Repair.Effect.8=Forjado Arcano
Repair.Effect.9=Reparar objetos m\u00e1gicos
Repair.Effect.16=Salvage ({0}+ SKILL)
Repair.Effect.17=Salvage Tools & Armor
Repair.Listener.Anvil=[[DARK_RED]]Has colocado un yunque y estos pueden usarse para reparar herramientas y armaduras.
Repair.Listener.Anvil2=[[DARK_RED]]You have placed a Salvage anvil, use this to Salvage tools and armor.
Repair.Listener=Reparaci\u00f3n:
Repair.SkillName=REPARACI\u00d3N
Repair.Skills.AdeptSalvage=[[DARK_RED]]You're not skilled enough to Salvage items.
Repair.Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]No tienes la suficiente habilidad para reparar Diamante.
Repair.Skills.AdeptGold=[[DARK_RED]]No tienes la suficiente habilidad para reparar Oro.
Repair.Skills.AdeptIron=[[DARK_RED]]No tienes la suficiente habilidad para reparar Hierro.
Repair.Skills.AdeptStone=[[DARK_RED]]No tienes la suficiente habilidad para reparar Piedra.
Repair.Skills.Adept=[[RED]]Debes ser nivel [[YELLOW]]{0}[[RED]] para reparar [[YELLOW]]{1}
Repair.Skills.FeltEasy=[[GRAY]]Eso ha sido f\u00e1cil.
Repair.Skills.FullDurability=[[GRAY]]Esto est\u00e1 nuevo.
Repair.Skills.SalvageSuccess=[[GRAY]]Item salvaged!
Repair.Skills.NotFullDurability=[[DARK_RED]]You can't salvage damaged items.
Repair.Skills.Mastery=[[RED]]Maestr\u00eda de la Reparaci\u00f3n: [[YELLOW]]{0} de durabilidad adicional restaurada
Repair.Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]No puedes reparar items apilados.
Repair.Skills.Super.Chance=[[RED]]Probabilidad de Super Reparaci\u00f3n: [[YELLOW]]{0}
Repair.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Reparaci\u00f3n incrementada en {0}. Total ({1})
#Arcane Forging
Repair.Arcane.Chance.Downgrade=[[GRAY]]Probabilidad de Degradaci\u00f3n en la Forja Arcana: [[YELLOW]]{0}
Repair.Arcane.Chance.Success=[[GRAY]]Probabilidad de Exito en la Forja Arcana: [[YELLOW]]{0}
Repair.Arcane.Downgrade=[[RED]]El poder Arcano de este objeto ha disminu\u00eddo.
Repair.Arcane.Fail=[[RED]]El objeto ha perdido permanentemente sus poderes Arcanos
Repair.Arcane.Lost=[[RED]]No tienes habilidad suficiente para mantener ning\u00fan tipo de encantamientos.
Repair.Arcane.Perfect=[[GREEN]]Has logrado mantener las energ\u00edas Arcanas de este objeto.
Repair.Arcane.Rank=[[RED]]Forja Arcana: [[YELLOW]]Rango {0}/4
#SWORDS
Swords.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TU ESPADA**
Swords.Ability.Ready=[[GREEN]]**PREPARASTE TU ESPADA**
Swords.Combat.Bleed.Chance=[[RED]]Probabilidad de Sangramiento: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Bleed.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n del Sangrado: [[YELLOW]]{0} ticks
Swords.Combat.Bleed.Note=[[GRAY]]NOTA: [[YELLOW]]1 Tick sucede cada 2 segundos
Swords.Combat.Bleeding.Started=[[DARK_RED]] You\'re bleeding!
Swords.Combat.Bleeding.Stopped=[[GRAY]]\u00a1El sangrado ha [[GREEN]]parado[[GRAY]]!
Swords.Combat.Bleeding=[[GREEN]]**ENEMIGO SANGRANDO**
Swords.Combat.Counter.Chance=[[RED]]Probabilidad de Contra Ataque: [[YELLOW]]{0}
Swords.Combat.Counter.Hit=[[DARK_RED]]\u00a1Alcanzado por un contra ataque!
Swords.Combat.Countered=[[GREEN]]**CONTRA-ATACADO**
Swords.Combat.SS.Struck=[[DARK_RED]]\u00a1Golpeado por ATAQUE DENTADO!
Swords.Effect.0=Contra Ataque
Swords.Effect.1=Reflejar el 50% del da\u00f1o recibido
Swords.Effect.2=Ataque Dentado (HABILIDAD)
Swords.Effect.3=25% de da\u00f1o y Sangrado+ en el \u00e1rea de cobertura
Swords.Effect.4=Ataque Dentado Sangriento+
Swords.Effect.5=Sangrado de 5 Ticks
Swords.Effect.6=Sangrado
Swords.Effect.7=Aplicar sangrado que da\u00f1a con el tiempo
Swords.Listener=Espadas:
Swords.SkillName=ESPADAS
Swords.Skills.SS.Off=[[RED]]**Ataque Dentado ha expirado**
Swords.Skills.SS.On=[[GREEN]]**ATAQUE DENTADO ACTIVADO**
Swords.Skills.SS.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad de [[YELLOW]]Golpe Dentado [[GREEN]]fue refrescada!
Swords.Skills.SS.Other.Off=[[RED]]Ataque Dentado[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Swords.Skills.SS.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Ataque Dentado!
Swords.SS.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n del Ataque Dentado: [[YELLOW]]{0}s
#TAMING
Taming.Ability.Bonus.0=Consciente del Entorno
Taming.Ability.Bonus.1=Lobos evitan peligros
Taming.Ability.Bonus.2=Piel Gruesa
Taming.Ability.Bonus.3=1/2 Da\u00f1o, Resistencia al Fuego
Taming.Ability.Bonus.4=A Prueba de Golpes
Taming.Ability.Bonus.5=Explosivos hacen 1/6 del da\u00f1o normal
Taming.Ability.Bonus.6=Garras Afiladas
Taming.Ability.Bonus.7=+2 de Da\u00f1o
Taming.Ability.Bonus.8=Servicio de Comida R\u00e1pida
Taming.Ability.Bonus.9=50% de probabilidad de curarse en ataque
Taming.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA 100+ SKILL (CONSCIENTE DEL ENTORNO)
Taming.Ability.Locked.1=BLOQUEADO HASTA 250+ SKILL (PIEL GRUESA)
Taming.Ability.Locked.2=BLOQUEADO HASTA 500+ SKILL (A PRUEBA DE GOLPES)
Taming.Ability.Locked.3=BLOQUEADO HASTA 750+ SKILL (GARRAS AFILADAS)
Taming.Ability.Locked.4=BLOQUEADO HASTA 50+ SKILL (SERVICIO DE COMIDA R\u00c1PIDA)
Taming.Combat.Chance.Gore=[[RED]]Probabilidad de Gore: [[YELLOW]]{0}
Taming.Effect.0=Conocimiento de la Bestia
Taming.Effect.1=Golpear con un hueso para inspeccionar los lobos y ocelotes
Taming.Effect.10=A Prueba de Golpes
Taming.Effect.11=Reducci\u00f3n de Da\u00f1o por Explosiones
Taming.Effect.12=Llamado a la Naturaleza
Taming.Effect.13=Convocar a un animal a tu lado
Taming.Effect.14=[[GRAY]]TIP (Ocelote): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} pescados en la mano
Taming.Effect.15=[[GRAY]]TIP (Lobo): Agacharse y hacer click izquierdo con {0} huesos en la mano
Taming.Effect.16=Servicio de Comida R\u00e1pida
Taming.Effect.17=Probabilidad de que los lobos se curen en ataque
Taming.Effect.2=Mordisco
Taming.Effect.3=Golpe Cr\u00edtico que aplica Sangrado
Taming.Effect.4=Garras Afiladas
Taming.Effect.5=Da\u00f1o Bonus
Taming.Effect.6=Consciente del Entorno
Taming.Effect.7=Fobia al Cactus y a la Lava, Inmune al Da\u00f1o por Ca\u00eddas
Taming.Effect.8=Piel Gruesa
Taming.Effect.9=Da\u00f1o Reducido, Resistencia al Fuego
Taming.Listener.Wolf=[[DARK_GRAY]]T\u00fa lobo se escabulle hacia t\u00ed...
Taming.Listener=Domador:
Taming.SkillName=DOMADOR
Taming.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Domador incrementada en {0}. Total ({1})
Taming.Summon.Complete=[[GREEN]]Invocaci\u00f3n completada
Taming.Summon.Fail.Ocelot=[[RED]]Tienes demasiados ocelotes cerca como para convocar m\u00e1s.
Taming.Summon.Fail.Wolf=[[RED]]Tienes demasiados lobos cerca como para convocar m\u00e1s.
#UNARMED
Unarmed.Ability.Berserk.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Enloquecido: [[YELLOW]]{0}seg
Unarmed.Ability.Bonus.0=Estilo del Pu\u00f1o de Hierro
Unarmed.Ability.Bonus.1=+{0} Mejora de DA\u00d1O
Unarmed.Ability.Chance.ArrowDeflect=[[RED]]Probabilidad de Desviar Flechas: [[YELLOW]]{0}%
Unarmed.Ability.Chance.Disarm=[[RED]]Probabilidad de Desarmar: [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Ability.Lower=[[GRAY]]**BAJAS TUS PU\u00d1OS**
Unarmed.Ability.Ready=[[GREEN]]**LEVANTASTE LA GUARDIA**
Unarmed.Effect.0=Enloquecido (HABILIDAD)
Unarmed.Effect.1=+50% de Da\u00f1o, Rompe materiales d\u00e9biles
Unarmed.Effect.2=Desarmar (Jugadores)
Unarmed.Effect.3=Hace soltar el item que un enemigo lleva en la mano
Unarmed.Effect.4=Estilo del Pu\u00f1o de Hierro
Unarmed.Effect.5=Endurece su brazo con el tiempo
Unarmed.Effect.6=Flecha Desviada
Unarmed.Effect.7=Desviar flechas
Unarmed.Listener=Desarmado:
Unarmed.SkillName=DESARMADO
Unarmed.Skills.Berserk.Off=[[RED]]**Enloquecido ha expirado**
Unarmed.Skills.Berserk.On=[[GREEN]]**ENLOQUECIDO ACTIVADO**
Unarmed.Skills.Berserk.Other.Off=[[RED]]Enloquecido[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Unarmed.Skills.Berserk.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Enloquecido!
Unarmed.Skills.Berserk.Refresh=[[GREEN]]\u00a1T\u00fa habilidad [[YELLOW]]Enloquecido [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Unarmed.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Desarmado incrementada en {0}. Total ({1})
#WOODCUTTING
Woodcutting.Ability.0=Soplador de Hojas
Woodcutting.Ability.1=Remover hojas
Woodcutting.Ability.Chance.DDrop=[[RED]]Probabilidad de Doble Drop: [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Ability.Length=[[RED]]Duraci\u00f3n de Ca\u00edda de \u00c1rbol: [[YELLOW]]{0}seg
Woodcutting.Ability.Locked.0=BLOQUEADO HASTA HABILIDAD 100+ (SOPLADOR DE HOJAS)
Woodcutting.Effect.0=Ca\u00edda de \u00c1rbol (HABILIDAD)
Woodcutting.Effect.1=Hace que el \u00e1rbol explote
Woodcutting.Effect.2=Soplador de Hojas
Woodcutting.Effect.3=Remover Hojas
Woodcutting.Effect.4=Doble Drops
Woodcutting.Effect.5=El doble del bot\u00edn normal
Woodcutting.Listener=Le\u00f1ador:
Woodcutting.SkillName=LE\u00d1ADOR
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Off=[[RED]]**Caida de \u00c1rbol ha expirado**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.On=[[GREEN]]**CA\u00cdDA DE \u00c1RBOL ACTIVADA**
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Refresh=[[GREEN]]\u00a1Tu habilidad [[YELLOW]]Ca\u00edda de \u00c1rbol [[GREEN]]est\u00e1 refrescada!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.Off=[[RED]]Ca\u00edda de \u00c1rbol[[GREEN]] le ha expirado a [[YELLOW]]{0}
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Other.On=[[GREEN]]\u00a1{0}[[DARK_GREEN]] us\u00f3 [[RED]]Ca\u00edda de \u00c1rbol!
Woodcutting.Skills.TreeFeller.Splinter=[[RED]]\u00a1TU HACHA EXPLOT\u00d3 EN MILES DE PEDAZOS!
Woodcutting.Skills.TreeFellerThreshold=[[RED]]\u00a1Ese \u00e1rbol es demasiado grande!
Woodcutting.Skillup=[[YELLOW]]Habilidad de Le\u00f1ador incrementada en {0}. Total ({1})
#ABILITIY
##generic
Ability.Generic.Refresh=[[GREEN]]**\u00a1HABILIDADES REFRESCADAS!**
Ability.Generic.Template.Lock=[[GRAY]]{0}
Ability.Generic.Template=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
#COMBAT
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FLECHA DESVIADA**
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**CONOCIMIENTO DE LA BESTIA**
Combat.BeastLoreHealth=[[DARK_AQUA]]Salud ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/{1})
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Due\u00f1o ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Has sido golpeado por una flecha ardiendo\\!
Combat.Gore=[[GREEN]]**MORDISCO**
Combat.Ignition=[[RED]]**IGNICION**
Combat.StruckByGore=[[RED]]**FUISTE MORDISQUEADO**
Combat.TargetDazed=El objetivo fue [[DARK_RED]]aturdido
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Est\u00e1s confuso. Te sientes mareado.
#COMMANDS
##generic
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Acerca del Proyecto [[YELLOW]]mcMMO[[DARK_AQUA]]:,[[GOLD]]mcMMO es un mod RPG de [[RED]]c\u00f3digo abierto[[GOLD]] creado en febrero de 2011,[[GOLD]]por [[BLUE]]nossr50[[GOLD]]. El objetivo es de proporcionar una experiencia RPG de calidad.,[[DARK_AQUA]]Tips:,[[GOLD]] - [[GREEN]]Use [[RED]]/mcc[[GREEN]] para ver los comandos,[[GOLD]] - [[GREEN]]Escriba [[RED]]/HABILIDAD[[GREEN]] para ver info detallada de la habilidad,[[DARK_AQUA]]Desarrolladores:,[[GOLD]] - [[GREEN]]nossr50 [[BLUE]](Lider del Proyecto),[[GOLD]] - [[GREEN]]GJ [[BLUE]](Desarrolladores Senior),[[GOLD]] - [[GREEN]]NuclearW [[BLUE]](Desarrollador),[[GOLD]] - [[GREEN]]bm01 [[BLUE]](Desarrollador),[[GOLD]] - [[GREEN]]Sharkiller [[BLUE]](Traductor),[[GOLD]] - [[GREEN]]barreytor [[BLUE]](Traductor),[[DARK_AQUA]]Links \u00fatiles:,[[GOLD]] - [[GREEN]]issues.mcmmo.org[[GOLD]] Reportar bugs,[[GOLD]] - [[GREEN]]#mcmmo @ irc.esper.net[[GOLD]] Chat IRC,[[GOLD]] - [[GREEN]]http://bit.ly/H6XwFb[[GOLD]] Tema en el foro de Bukkit
Commands.Ability.Off=Habilidades [[RED]]desactivadas
Commands.Ability.On=Habilidades [[GREEN]]activadas
Commands.AdminChat.Off=Chat s\u00f3lo para Admins [[RED]]desactivado
Commands.AdminChat.On=Chat s\u00f3lo para Admins [[GREEN]]activado
Commands.AdminToggle=[[RED]]- Alternar chat de admin
Commands.Disabled=[[RED]]Este comando est\u00e1 deshabilitado.
Commands.DoesNotExist=[[RED]]\u00a1El jugador no existe en la base de datos!
Commands.GodMode.Disabled=[[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Desactivado
Commands.GodMode.Enabled=[[YELLOW]]mcMMO Modo Dios Activado
Commands.GodMode.Forbidden=[mcMMO] No se permite Modo Dios en este mundo (Ver permisos)
Commands.Inspect=<jugador> [[RED]]-Ver informaci\u00f3n detallada del jugador
Commands.Invite.Accepted=[[GREEN]]Invitaci\u00f3n Aceptada. Te uniste al grupo {0}
Commands.Invite.Success=[[GREEN]]Invitaci\u00f3n enviada satisfactoriamente
Commands.Leaderboards=<habilidad> <p\u00e1gina> [[RED]]- Tabla de posiciones
Commands.mcgod=[[RED]]- Alternar Modo Dios
Commands.mmoedit=[jugador] <habilidad> <nuevo valor> [[RED]] - Modificar habilidad
Commands.ModDescription=[[RED]]- Lea la descripci\u00f3n breve del mod
Commands.NoConsole=Este comando no es soportado desde la consola.
Commands.Other=[[GREEN]]--OTROS COMANDOS--
Commands.Party.Accept=[[RED]]- Aceptar invitaci\u00f3n al grupo
Commands.Party.Chat.Off=S\u00f3lo chat de grupo [[RED]]desactivado
Commands.Party.Chat.On=S\u00f3lo chat de grupo [[RED]]activado
Commands.Party.Commands=[[GREEN]]--COMANDOS DEL GRUPO--
Commands.Party.Invite.0=[[RED]]ATENCI\u00d3N: [[GREEN]]Fuiste invitado al grupo {0} por {1}
Commands.Party.Invite.1=[[YELLOW]]Ingresa [[GREEN]]/accept[[YELLOW]] para aceptar la invitaci\u00f3n
Commands.Party.Invite=<jugador> [[RED]]- Enviar invitaci\u00f3n al grupo
Commands.Party.Join=Se uni\u00f3 al grupo: {0}
Commands.Party.Kick=[[RED]]\u00a1Fuiste expulsado del grupo {0}!
Commands.Party.Leave=[[RED]]Abandonaste el grupo
Commands.Party.Members=[[GREEN]]Miembros del Grupo: {0}
Commands.Party.None=[[RED]]No est\u00e1s en un grupo.
Commands.Party.Quit=[[RED]]- Abandona tu grupo actual
Commands.Party.Teleport=<jugador> [[RED]]- Teletransportarse al miembro del grupo
Commands.Party.Toggle=[[RED]]- Alternar chat de grupo
Commands.Party=<nombre del grupo> [[RED]]- Crear/Unirse al grupo elegido
Commands.PowerLevel.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO-- Tabla de L\u00edderes: [[BLUE]]Nivel de Poder
Commands.PowerLevel=[[DARK_RED]]NIVEL DE PODER: [[GREEN]]{0}
Commands.Skill.Invalid=[[RED]]\u00a1Esa no es una habilidad v\u00e1lida!
Commands.Skill.Leaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO-- Tabla de L\u00edderes: [[BLUE]]{0}
Commands.SkillInfo=/<habilidad> [[RED]]- Ver informaci\u00f3n detallada acerca de la habilidad
Commands.Stats.Self=TUS ESTAD\u00cdSTICAS
Commands.Stats=[[RED]]- Ver tus estad\u00edsticas de mcMMO
Commands.ToggleAbility=[[RED]]- Alternar activaci\u00f3n de habilidades con click derecho
mcMMO.MOTD=[[BLUE]]Este servidor est\u00e1 utilizando mcMMO {0}! \nEscriba [[YELLOW]]/mcmmo[[BLUE]] para obtener ayuda.
mcMMO.NoInvites=[[RED]]No tienes invitaciones en este momento
mcMMO.NoPermission=[[DARK_RED]]Permisos insuficientes.
mcMMO.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si no tienes acceso a una habilidad no ser\u00e1 mostrada aqu\u00ed.
mcMMO.Website=[[BLUE]]P\u00e1gina Web de mcMMO - [[GREEN]]http://forums.mcmmo.info
##party
Commands.Party.InParty=[[GREEN]]Grupo: {0}
Party.Forbidden=[mcMMO] No se permiten grupos en este mundo (Ver permisos)
Party.Help.0=[[RED]]El uso correcto es \'/party <nombre del grupo>\' para unirse o \'/party q\' para salir
Party.Help.1=[[RED]]Para unirse a un grupo con contrase\u00f1a use /party <nombre del grupo> <contrase\u00f1a>
Party.Help.2=[[RED]]Consulte [[YELLOW]]/party ? [[RED]]para m\u00e1s informaci\u00f3n
Party.Help.3=[[RED]]Use \'/party <nombre del grupo>\' para unirse o \'/party q\' para salir
Party.Help.4=[[RED]]Para bloquear o desbloquear tu grupo, usa /party <lock/unlock>
Party.Help.5=[[RED]]Para proteger tu grupo con contrase\u00f1a, usa /party password <contrase\u00f1a>
Party.Help.6=[[RED]]Para expulsar a un jugador de tu grupo, usa /party kick <jugador>
Party.Help.7=[[RED]]Para transferir el grupo a otro jugador usa /party owner <jugador>
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] ha entrado a tu fiesta
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]]abandon\u00f3 el grupo
Party.InvalidName=[[DARK_RED]]Ese no es un nombre de grupo v\u00e1lido.
Party.IsLocked=[[RED]]\u00a1Este grupo ya est\u00e1 bloqueado!
Party.IsntLocked=[[RED]]\u00a1Este grupo no est\u00e1 bloqueado!
Party.Locked=[[RED]]El grupo est\u00e1 bloqueado, solo el l\u00edder puede invitarte
Party.NotInYourParty=[[DARK_RED]]{0} no esta en tu fiesta
Party.NotOwner=[[DARK_RED]]No eres el due\u00f1o del grupo
Party.PasswordSet=[[GREEN]]Contrase\u00f1a del grupo establecida: [[RED]]{0}
Party.Player.Invalid=[[RED]]Ese no es un jugador v\u00e1lido.
Party.Teleport.Dead=[[RED]]No te puedes teletransportar a un jugador muerto.
Party.Teleport.Hurt=[[RED]]Fuiste herido en los \u00faltimos {0} segundos y no te puedes teletransportar.
Party.Teleport.Player=[[GREEN]]Te teletransportaste a {0}.
Party.Teleport.Target=[[GREEN]]{0} se teletransport\u00f3 a ti.
Party.Unlocked=[[GRAY]]El grupo est\u00e1 desbloqueado
##xp
Commands.XPGain.Acrobatics=Cayendo
Commands.XPGain.Archery=Atacando a Monstruos
Commands.XPGain.Axes=Atacando a Monstruos
Commands.XPGain.Excavation=Excavar y encontrar tesoros
Commands.XPGain.Fishing=Pesca (\u00a1Imag\u00ednate!)
Commands.XPGain.Herbalism=Recolectando hierbas
Commands.XPGain.Mining=Minando Piedra y Minerales
Commands.XPGain.Repair=Reparando
Commands.XPGain.Swords=Atacando a Monstruos
Commands.XPGain.Taming=Domando animales, o combatiendo con tus lobos
Commands.XPGain.Unarmed=Atacando a Monstruos
Commands.XPGain.WoodCutting=Talando \u00e1rboles
Commands.XPGain=[[DARK_GRAY]]OBTENCI\u00d3N DE EXPERIENCIA: [[WHITE]]{0}
Commands.xplock.locked=[[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta bloqueada a {0}!
Commands.xplock.unlocked=[[GOLD]]Tu BARRA DE EXP esta ahora [[GREEN]]DESBLOQUEADA[[GOLD]]!
Commands.xprate.over=[[RED]]mcMMO EXP Rate Event TERMINO!!
Commands.xprate.proper.0=[[DARK_AQUA]]El uso correcto es /xprate <n\u00famero entero> <true:false>
Commands.xprate.proper.1=[[RED]]Uso correcto para restaurar el ratio de EXP por defecto es /xprate reset
Commands.xprate.proper.2=[[RED]]Por favor especifique true o false para indicar si este es un evento de experiencia o no
Commands.xprate.started.0=[[GOLD]]\u00a1EL EVENTO DE EXP DE mcMMO HA COMENZADO!
Commands.xprate.started.1=[[GOLD]]\u00a1mcMMO est\u00e1 ahora en un evento de EXP! \u00a1El ratio de EXP es x{0}!
XPRate.Event=[[GOLD]]\u00a1mcMMO est\u00e1 ahora en un evento de rate de EXP! \u00a1El rate de EXP es {0}x!
#EFFECTS
##generic
Effects.Effects=EFECTOS
Effects.Level=[[DARK_GRAY]]Nivel: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]EXP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Effects.Template=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
#GUIDES
Guides.Acrobatics=[[GRAY]]\u00a1Gu\u00eda pr\u00f3ximamente!
Guides.Archery=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
Guides.Axes=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
Guides.Excavation=[[DARK_AQUA]]Sobre Excavaci\u00f3n:\n[[YELLOW]]Es el acto de excavar tierra para encontrar tesoros.\n[[YELLOW]]Cuanto m\u00e1s haces esto mas tesoros puedes encontrar.\n[[DARK_AQUA]]Ganancia de Experiencia:\n[[YELLOW]]Para obtener EXP en esta habilidad necesitas usar una pala.\n[[YELLOW]]Solo ciertos materiales pueden ser excavados para\n[[YELLOW]]obtener tesoros y EXP.\n[[DARK_AQUA]]Materiales Compatibles:\n[[YELLOW]]Pasto, Tierra, Arena, Arcilla, Grava y Arena del Infierno.\n[[DARK_AQUA]]Como usar Ultra Taladro Destructor:\n[[YELLOW]]Con una pala en mano hacer click derecho para prepararla.\n[[YELLOW]]Cuando est\u00e1 en este estado tienes cerca de 4 segundos para\n[[YELLOW]]hacer contacto con un material compatible para activar\n[[YELLOW]]la habilidad Ultra Taladro Destructor.\n[[DARK_AQUA]]\u00bfQu\u00e9 es Ultra Taladro Destructor?\n[[YELLOW]]Ultra Taladro Destructor es una habilidad limitada\n[[YELLOW]]relacionada a la habilidad de Excavaci\u00f3n. Triplica la\n[[YELLOW]]probabilidad de encontrar tesoros y activa destrucci\u00f3n\n[[YELLOW]]instant\u00e1nea de materiales de Excavaci\u00f3n.\n[[DARK_AQUA]]\u00bfC\u00f3mo funciona Cazados de Tesoros?\n[[YELLOW]]Cada posible tesoro de Excavaci\u00f3n tiene su propio nivel de\n[[YELLOW]]habilidad requerida para obtenerla, como resultado de esto\n[[YELLOW]]es dif\u00edcil decir cuanto te ayuda esto.\n[[YELLOW]]Solo recuerda que cuanto mayor nivel tengas, m\u00e1s tesoros\n[[YELLOW]]encontrar\u00e1s. Y tambi\u00e9n recuerda que cada tipo de material\n[[YELLOW]]de Excavaci\u00f3n tiene su propia lista de tesoros.\n[[YELLOW]]En otras palabras, encontrar\u00e1s diferentes tesoros en\n[[YELLOW]]Tierra que los que encontrar\u00edas en Grava.\n[[DARK_AQUA]]Notas sobre Excavaci\u00f3n:\n[[YELLOW]]Los drops son completamente personalizables, as\u00ed que\n[[YELLOW]]los resultados var\u00edan de un servidor a otro.
Guides.Fishing=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
Guides.Herbalism=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
Guides.Mining=[[DARK_AQUA]]Sobre Miner\u00eda:\n[[YELLOW]]La miner\u00eda consiste en minar piedra y minerales. Provee\n[[YELLOW]]bonificaciones de cantidad de materiales cuando se mina.\n[[DARK_AQUA]]GANANCIA DE XP:\n[[YELLOW]]Para ganar XP, debes minar con un pico en tu mano.\n[[YELLOW]]Solo ciertos bloques bonifican XP.\n[[DARK_AQUA]]Materiales Compatibles:\n[[YELLOW]]Piedra, Carb\u00f3n, Hierro, Oro, Diamante, Redstone,\n[[YELLOW]]LapisLazuli, Obsidiana, Piedra Mohosa, Piedra del Fin,\n[[YELLOW]]Piedra Luminosa, y Piedra del Infierno.\n[[DARK_AQUA]]Como usar Super Destructor:\n[[YELLOW]]Con un pico en la mano, click derecho para prepararla.\n[[YELLOW]]Una vez preparada, tienes cerca de 4 segundos para hacer\n[[YELLOW]]contacto con materiales compatibles, el cual activara Super\n[[YELLOW]]Destructor.\n[[DARK_AQUA]]\u00bfQu\u00e9 es Super Destructor?\n[[YELLOW]]Super Destructor es una habilidad con un tiempo de reutili-\n[[YELLOW]]zaci\u00f3n vinculada a la habilidad de miner\u00eda.\n[[YELLOW]]Triplica tus chances de dropeo de items extras y activa la\n[[YELLOW]]destrucci\u00f3n instant\u00e1nea de materiales de Miner\u00eda.\n[[DARK_AQUA]]Como usar Miner\u00eda Explosiva:\n[[YELLOW]]Con un detonador en la mano, que es un encendedor,\n[[YELLOW]]click derecho en una TNT a la distancia. Esto causar\u00e1 que\n[[YELLOW]]la TNT explote instantaneamente.\n[[DARK_AQUA]]\u00bfC\u00f3mo funciona Miner\u00eda Explosiva?\n[[YELLOW]]Miner\u00eda Explosiva es una habilidad con un tiempo de reutili-\n[[YELLOW]]zaci\u00f3n vinculada a la habilidad de miner\u00eda.\n[[YELLOW]]Te da bonificaciones cuando se mina con TNT y te permite \n[[YELLOW]]detonar TNT remotamente. Hay tres partes de la Miner\u00eda\n[[YELLOW]]Explosiva. La primera son Grandes Bombas, que incrementa\n[[YELLOW]]el radio de explosi\u00f3n. La segunda Experto en Demolici\u00f3n,\n[[YELLOW]]que disminuye el da\u00f1o recibido por la explosi\u00f3n. La tercera\n[[YELLOW]]incrementa la cantidad de minerales obtenidos por TNT y\n[[YELLOW]]disminuye los escombros generados.
Guides.Repair=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
Guides.Swords=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
Guides.Taming=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
Guides.Unarmed=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
Guides.Woodcutting=Gu\u00eda pr\u00f3ximamente...
#INSPECT
Inspect.Offline=[[RED]]\u00a1No tienen permiso para inspeccionar jugadores fuera de linea!
Inspect.OfflineStats=Estad\u00edsticas de mcMMO para el Jugador Desconectado [[YELLOW]]{0}
Inspect.Stats=[[GREEN]]Estad\u00edsticas de mcMMO para [[YELLOW]]{0}
Inspect.TooFar=[[RED]]\u00a1Est\u00e1s demasiado lejos como para inspeccionar a ese jugador!
#ITEMS
Item.ChimaeraWing.Fail=**\u00a1LAS ALAS DE QUIMERA FALLARON!**
Item.ChimaeraWing.Pass=**\u00a1ALAS DE QUIMERA!**
Item.Injured.Wait=Te lesionaste recientemente y ten\u00e9s que esperar para usar esto. [[YELLOW]]({0}seg)
#SKILLS
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]\u00a1Has sido desarmado!
Skills.Header=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Necesitas m\u00e1s
Skills.Stats=[[YELLOW]]{0}[[GREEN]]{1}[[DARK_AQUA]] EXP([[GRAY]]{2}[[DARK_AQUA]]/[[GRAY]]{3}[[DARK_AQUA]])
Skills.TooTired=[[RED]]Est\u00e1s demasiado cansado como para utilizar esa habilidad de nuevo.
#STATISTICS
Stats.Header.Combat=[[GOLD]]-=HABILIDADES DE COMBATE=-
Stats.Header.Gathering=[[GOLD]]-=HABILIDADES DE RECOLECCI\u00d3N=-
Stats.Header.Misc=[[GOLD]]-=HABILIDADES VARIAS=-
Stats.Own.Stats=[[GREEN]][mcMMO] Estad\u00edsticas
#PERKS
Perks.xp.name=Experience
Perks.xp.desc=Receive {0}x XP.
Perks.lucky.name=Luck
Perks.lucky.desc=Gives {0} skills and abilities a 33.3% better chance to activate.
Perks.lucky.desc.login=Gives certain skills and abilities a 33.3% better chance to activate.
Perks.cooldowns.name=Fast Recovery
Perks.cooldowns.desc=Cuts cooldown duration by {0}.
Perks.activationtime.name=Endurance
Perks.activationtime.desc=Increases ability activation time by {0} seconds.