-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
french_11.txt
192 lines (155 loc) · 7.18 KB
/
french_11.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
commander_95 = Hans Valentin Hube
commander_96 = Theodor Scherer
commander_97 = Franz Wegmann
commander_100 = Albert Kesselring
commander_101 = Erwin Rommel
commander_102 = Johann Mickl
commander_103 = Hans Sandrock
commander_104 = Hans-Joachim Marseille
commander_105 = Dietrich Peltz
commander_106 = Pietro Bruno
commander_107 = Enea Navarini
commander_108 = Franco Lucchini
tutorial_content_afrika_title = [Nouveau contenu] Tempête de sable
tutorial_content_afrika = Cette campagne vous place aux commandes de l'Afrika Korps et leurs alliés italiens durant la guerre d'Afrique du nord. Ici vous devrez maîtriser la guerre dans les étendues désertiques, les assauts sur des fortifications côtières et l'importance vitale des lignes de ravitaillement.
tooltip_remove_variable = Supprimer cette variable de campagne
campaign_default_defeat_title = DÉFAITE
campaign_default_defeat_text = Nous avons été défaits.
campaign_default_victory_title = VICTOIRE
campaign_default_victory_text = Nous avons défait l'ennemi.
commander_undetachable_text = Ce commandant ne peut être détaché de ses unités rattachées.
editor_import_experience_perfect = Importer l'expérience d'armée
tooltip_add_core = Créer une nouvelle définition d'armée
core_name = Nom d'armée
tooltip_spec_point_income = Points de spécialisation obtenus après avoir complété ce scénario
unlocked = Débloqué
editor_importable_cores = Armée importable
editor_core_definitions = Définitions d'armée
editor_cores_and_units = Armées & unités
editor_disabled_categories = Catégories d'unité désactivées
editor_disabled_types = Type d'unité désactivé
editor_add_disabled_type = Ajouter le type d'unité désactivé
editor_remove_disabled_type = Cliquez pour supprimer le type d'unité
editor_supply_percentage = Pourcentage
editor_supply_value = Valeur
editor_supply_source = Source
editor_source_local = Local
editor_source_region = Région
editor_clear_all = Effacer tout
trigger_condition_24 = Vérifier la spécialisation
trigger_effect_31 = Configure la branche de campagne
editor_count_transports = Compte les transports ?
editor_missing_unit = (unités perdues)
editor_skinless_only = Seulement pour les unités avec un skin par défaut
editor_branch_name = Nom de la branche :
tooltip_disband_unit_error_3 = Les unités ne peuvent pas être dissoute dans le même tour d'un déplacement ou d'attaque.
climate_arid = Aride
weather_calm = Clair
weather_sandstorm = Tempête de Sable
terrain_desert_village = Village de désert
terrain_desert_town = Ville de désert
escarpments = Escarpements
faction_free_france = France Libre
faction_south_africa = Afrique du Sud
unit_1338 = Canon de 75/50
unit_2154 = Canon de 75/50
unit_2158 = Re.2001
unit_2178 = P-40 Kityhawk
unit_2179 = Morris C9/B
unit_2180 = Parachutistes britanniques '40
unit_2181 = Parachutistes britanniques '41
unit_2182 = Parachutistes britanniques '42
unit_2183 = Parachutistes britanniques '43
unit_2184 = Parachutistes britanniques '44
unit_2185 = Parachutistes britanniques '45
unit_2186 = Morris C9/B
unit_2187 = 2 livres portée
unit_2188 = Canon de 75/32 mod.37
unit_2189 = Canon de 75/32 mod.37
unit_2190 = M2A4 Char léger
unit_2191 = M3 Stuart
unit_2192 = M3A1 Stuart
unit_5036 = BB Littorio
unit_5037 = Armes à feu primaires
unit_5038 = CA Bolzano
unit_5039 = DD Soldati
unit_2193 = Fi 156 Storch
unit_2194 = Carro Armato M16/43
unit_2195 = SdKfz. 135/1
trigger_event_6 = Construire/acheter/Améliorer
spec_waffen_ss_effect = • +100 PR et 6 PC terrestre pour la Waffen SS|• 2 PR par tour sont transférer de l'Allemagne à la Waffen SS
spec_waffen_ss_ii_effect = • +150 PR et 12 PC terrestre pour Waffen SS|• 5 PR par tour sont transférer de l'Allemagne à la Waffen SS
auto_save = Sauvegarde auto. par tour
auto_save_filename = Sauvegarde auto.
auto_save_turn_filename = (fin de tour)
auto_save_campaign_filename = (Campagne)
// COMING SOON
spec_home_guard_title = Garde Civile
spec_home_guard_descr = Organise et arme les civiles pour résister à l'invasion ennemie.
spec_home_guard_effect = • Les Gardes civils auxiliaires et les unités Armadillo sont disponibles au début de chaque bataille
spec_home_guard_title = Garde Civile
spec_home_guard_descr = Organise et arme les civiles pour résister à l'invasion ennemie.
spec_home_guard_effect = • Les Gardes civils auxiliaires et les unités Armadillo sont disponibles au début de chaque bataille
spec_free_french_title = France Libre
spec_free_french_descr = Les troupes françaises et l'équipement sont évacuées pour la Grande-Bretagne
spec_free_french_effect = • Un char moyen Somua S35 est ajouté à la force principale
spec_resistance_fighters_title = Combattants de la résistance
spec_resistance_fighters_descr = La résistance armée dans les territoires occupés peut aider avec des opérations de sabotage ou d'attrition.
spec_resistance_fighters_effect = • Des combattants auxiliaires de la résistance peuvent être déployés n'importe où en dehors du brouillard de guerre
spec_rationing_title = Rationnement
spec_rationing_descr = ?
spec_rationing_effect = •
spec_rocket_balistics_title = Fusées balistiques
spec_rocket_balistics_descr = ?
spec_rocket_balistics_effect = •
spec_waffen_ss_iii_title = Waffen SS III
spec_waffen_ss_iii_descr = ?
spec_waffen_ss_iii_effect = •
spec_volkssturm_title = Volkssturm
spec_volkssturm_descr = ?
spec_volkssturm_effect = •
spec_home_guard_title = Garde Civile
spec_home_guard_descr = ?
spec_home_guard_effect = •
spec_free_french_title = Forces de la France libre
spec_free_french_descr = ?
spec_free_french_effect = •
spec_resistance_fighters_title = Combattants de la résistance
spec_resistance_fighters_descr = ?
spec_resistance_fighters_effect = •
spec_maskirovka_title = Maskirovka
spec_maskirovka_descr = ?
spec_maskirovka_effect = •
spec_beaching_title = Débarquer
spec_beaching_descr = ?
spec_beaching_effect = •
spec_armed_merchants_title = Marchands armés
spec_armed_merchants_descr = ?
spec_armed_merchants_effect = •
spec_homing_torpedo_title = Torpille téléguidée
spec_homing_torpedo_descr = ?
spec_homing_torpedo_effect = •
spec_supply_submarines_title = Sous-marins de ravitaillement
spec_supply_submarines_descr = ?
spec_supply_submarines_effect = •
spec_magnetic_mines_title = Mines magnétiques
spec_magnetic_mines_descr = ?
spec_magnetic_mines_effect = •
spec_floating_dry_docks_title = Mise à flot des cales sèches
spec_floating_dry_docks_descr = ?
spec_floating_dry_docks_effect = •
spec_advanced_minesweeping_title = Mines à balayage avancées
spec_advanced_minesweeping_descr = ?
spec_advanced_minesweeping_effect = •
spec_destroyers_for_bases_title = Destroyers pour les bases
spec_destroyers_for_bases_descr = ?
spec_destroyers_for_bases_effect = •
spec_atlantic_bomber_title = Bombardier de l'atlantique
spec_atlantic_bomber_descr = ?
spec_atlantic_bomber_effect = •
spec_night_witches_title = Les Sorcières de la Nuit
spec_night_witches_descr = ?
spec_night_witches_effect = • Ajoute un bombardier tactique Po-2 à votre force aérienne|• Ajoute un Commandant de l'air Sorcière de la Nuit à votre force aérienne
spec_mulberry_harbour_title = Port Mulberry
spec_mulberry_harbour_descr = ?
spec_mulberry_harbour_effect = •