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/**/
/* @brief Cliente de pruebas del modulo jugador*/
/* Se realizan las pruebas de todas las funciones de JUGADOR que no sean llamadas directas a funciones de otros módulos, como podrían ser las funciones de inventario. */
/* Por todo lo demás, se hará una función para cada funcionalidad posible, comprobando los casos posibles y devolviendo 0 si se realizan correctamente- Para facilitar la corrección se devuelve un número negativo para cada error posible. */
/* El main que se contiene en este fichero ejecuta todas las pruebas e imprime el resultado por pantalla */
/* @file pruebas_jugador.c */
/* @author Antonio Jiménez*/
/* @version 1.0 */
#include "jugador.h"
#define NUM_PRUEBAS 11
#define EXIT(X) {destruyeJugador(&j);return X;}
/*Funciones de prueba*/
/*Primera: prueba de validación de isJugDestruido*/
int prueba1()
{
JUGADOR *j=NULL;
if(isJugDestruido(j)==FALSE)
return -1;
j=(JUGADOR *)calloc(1,sizeof(JUGADOR));
if(!j)
return 100;
else
if(isJugDestruido(j)==TRUE)
{
free(j);
return -2;
}
free(j);
return 0;
}
/*Segunda: prueba de creación de JUGADOR*/
int prueba2()
{
JUGADOR *j=NULL;
creaJugador(&j);
if(!j)
return -1;
if(creaJugador(&j)!=ERR)
EXIT(-2);
if(isJugEmpty(j)!=TRUE)
EXIT(-3);
free(j);
return 0;
}
/*Tercera: prueba de destruyeJugador*/
int prueba3()
{
JUGADOR *j=NULL;
destruyeJugador(&j);
if(j)
return -1;
creaJugador(&j);
destruyeJugador(&j);
if(j)
return -2;
return 0;
}
/*Cuarta: prueba de cambiaIdJug*/
int prueba4()
{
JUGADOR *j=NULL;
if(cambiaIdJug(j,45)!=ERR)
return -1;
creaJugador(&j);
if(j->id!=-1)
EXIT(-2);
cambiaIdJug(j,1);
if(j->id!=1)
EXIT(-3);
cambiaIdJug(j,123);
if(j->id!=123)
EXIT(-4);
EXIT(0);
}
/*Quinta: prueba de cambiaNombreJug*/
int prueba5()
{
JUGADOR *j=NULL;
if(cambiaNombreJug(j,"coso")!=ERR)
return -1;
creaJugador(&j);
cambiaNombreJug(j,"coso");
if(strcmp("coso",j->nombre)!=0)
EXIT(-2);
cambiaNombreJug(j,"coso y cosa");
if(strcmp("coso y cosa",j->nombre)!=0)
EXIT(-3);
EXIT(0);
}
/*Sexta: prueba de cambiaLocalizacionJug*/
int prueba6()
{
JUGADOR *j=NULL;
if(cambiaLocalizacionJug(j,45)!=ERR)
return -1;
creaJugador(&j);
if(j->localizacion!=-1)
EXIT(-2);
cambiaLocalizacionJug(j,1);
if(j->localizacion!=1)
EXIT(-3);
cambiaLocalizacionJug(j,123);
if(j->localizacion!=123)
EXIT(-4);
EXIT(0);
}
/*Séptima: prueba de cambiaMaxObjetos*/
int prueba7()
{
JUGADOR *j=NULL;
if(cambiaMaxObjetos(j,45)!=ERR)
return -1;
creaJugador(&j);
if(j->maxObjetos!=-1)
EXIT(-2);
cambiaMaxObjetos(j,1);
if(j->maxObjetos!=1)
EXIT(-3);
cambiaMaxObjetos(j,123);
if(j->maxObjetos!=123)
EXIT(-4);
EXIT(0);
}
/*Octaba: prueba de saberNombreJug*/
int prueba8()
{
JUGADOR *j=NULL;
char algo[20];
if(saberNombreJug(j,algo)!=ERR)
return -1;
creaJugador(&j);
if(saberNombreJug(j,algo)!=ERR)
EXIT(-2);
cambiaNombreJug(j,"coso");
saberNombreJug(j,algo);
if(strcmp(algo,"coso")!=0)
EXIT(-3);
cambiaNombreJug(j,"coso y cosa");
saberNombreJug(j,algo);
if(strcmp(algo,"coso y cosa")!=0)
EXIT(-4);
EXIT(0);
}
/*Novena: prueba de saberIdJug*/
int prueba9()
{
JUGADOR *j=NULL;
ID id;
if(saberIdJug(j, &id)!=ERR)
return -1;
creaJugador(&j);
if(saberIdJug(j, &id)!=ERR)
EXIT(-2);
cambiaIdJug(j,2);
saberIdJug(j, &id);
if(id!=2)
EXIT(-3);
EXIT(0);
}
/*Décima: prueba de saberLugarJug*/
int prueba10()
{
JUGADOR *j=NULL;
ID id;
if(saberLugarJug(j, &id)!=ERR)
return -1;
creaJugador(&j);
if(saberLugarJug(j, &id)!=ERR)
EXIT(-2);
cambiaLocalizacionJug(j,2);
saberLugarJug(j, &id);
if(id!=2)
EXIT(-3);
EXIT(0);
}
/*Undécima: prueba de saberMaxObjetos*/
int prueba11()
{
JUGADOR *j=NULL;
int num;
if(saberMaxObjetos(j, &num)!=ERR)
return -1;
creaJugador(&j);
if(saberMaxObjetos(j, &num)!=ERR)
EXIT(-2);
cambiaMaxObjetos(j,2);
saberMaxObjetos(j, &num);
if(num!=2)
EXIT(-3);
EXIT(0);
}
/*Función main*/
int main(int argc, char **argv)
{
if(argc<2)
{
printf("Número de pruebas: %d\n\nCódigos de error:\n\t-1 hubo error\n\t0 no hubo error\n\n", NUM_PRUEBAS);
printf("Prueba 1: se prueba la funcionalidad de isJugDestruido\t%d\n", prueba1());
printf("Prueba 2: se prueba la funcionalidad de creaJugador\t%d\n", prueba2());
printf("Prueba 3: se prueba la funcionalidad de destruyeJugador\t%d\n", prueba3());
printf("Prueba 4: se prueba la funcionalidad de cambiaIdJug\t%d\n", prueba4());
printf("Prueba 5: se prueba la funcionalidad de cambiaNombreJug\t%d\n", prueba5());
printf("Prueba 6: se prueba la funcionalidad de cambiaLocalizacionJug\t%d\n", prueba6());
printf("Prueba 7: se prueba la funcionalidad de cambiaMaxObjetos\t%d\n", prueba7());
printf("Prueba 8: se prueba la funcionalidad de saberNombreJug\t%d\n", prueba8());
printf("Prueba 9: se prueba la funcionalidad de saberIdJug\t%d\n", prueba9());
printf("Prueba 10: se prueba la funcionalidad de saberLugarJug\t%d\n", prueba10());
printf("Prueba 11: se prueba la funcionalidad de saberMaxObjetos\t%d\n", prueba11());
}
else
{
printf("Para uso del programa:\n\t%s\n\n", argv[0]);
}
return 0;
}