François Suro, Thibaut Castanié, Vincent Bazia - M2 IMAGINA
- Rapport et présentation : Rapport
- Serveur java : RoboSapiens BrainServeur v2
- Projet Unity : UnityProject
- Projet de Chapelle non utilisé : brainServeur
- Sauvegarde des cerveaux des robots : botBrains
- Lancer le serveur Java
- 2 cas :
- pour lancer un nouvel apprentissage de cerveau, supprimer ou déplacer tous les dossiers contenus dans botBrains
- sinon laisser les dossiers ou copier dans botBrains le contenu du dossier save (ne pas utiliser les saves T2 ou type2)
- Ouvrir le projet Unity
- Ouvrir la scène TestScene1-Francois.unity
- Lancer le jeu en cliquant sur le Play d'Unity