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num_kill.h
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num_kill.h
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//******************************************************************************
//
// タイトル: バトルモードの相手を倒す回数表示処理
// プログラム名: num_kill.h
// 作成者: HAL東京ゲーム学科 劉南宏
//
//******************************************************************************
#ifndef _NUM_KILL_H_
#define _NUM_KILL_H_
/*******************************************************************************
* インクルードファイル
*******************************************************************************/
#include "main.h"
/*******************************************************************************
* ライブラリのリンク
*******************************************************************************/
/*******************************************************************************
* マクロ定義
*******************************************************************************/
/*******************************************************************************
* 構造体定義
*******************************************************************************/
typedef struct
{
D3DXVECTOR3 pos;
D3DXVECTOR3 size;
D3DCOLOR col;
int score;
}NUM_KILL;
/*******************************************************************************
* プロトタイプ宣言
*******************************************************************************/
HRESULT InitNumKill();
void DrawNumKill(void);
void UninitNumKill(void);
void UpdateNumKill(void);
void ChangeNumKill(int nPlayerIdx, int value);
NUM_KILL *GetNumKill(void);
#endif