Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

WEBAPP介绍及其iOS Web开发技巧总结(转) #33

Open
mishe opened this issue Dec 2, 2015 · 0 comments
Open

WEBAPP介绍及其iOS Web开发技巧总结(转) #33

mishe opened this issue Dec 2, 2015 · 0 comments

Comments

@mishe
Copy link
Owner

mishe commented Dec 2, 2015

结合网上相关资料,以及自己项目中的经验,收集汇总了iOS Webapp相关的开发知识,如下。

WebApp是一种新出现的基于WEB形式的类应用程序,运行在高端的移动终端设备上,其应用范围会越来越广。

开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。

WebApp与Native App有何区别呢?

Native App:

1、开发成本非常大。
一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。

2、更新体验较差、同时也比较麻烦
每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。

3、非常酷
因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果

4、Native app是被Apple认可的
Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。

Web App:

1、开发成本较低
使用html5 + CSS3 + js 等web开发技术就可以轻松的完成web app的开发。效果上面能够完全模拟传统应用程序效果。

2、升级较简单
由于不需要通过苹果商店发布,所以升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉

3、维护比较轻松
和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点

Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。

当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用 HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的 话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。

在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发 Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有 所了解,那现在就开始往下阅读吧……

1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用

<meta content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;” name=”viewport” />
<meta content=”yes” name=”apple-mobile-web-app-capable” />
<meta content=”black” name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” />
<meta content=”telephone=no,email=no” name=”format-detection” />

第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
user-scalable定义是否可缩放(0为不缩放),使页面固定设备上面的大小。
(注意:据说HTC G7自身系统浏览器不支持这一条规则,能对页面进行放大,一旦放大导致页面布局错乱,解决方法:定义页面的最小宽度 min-width,body{min-width: 300px;})

iOS 7.1的Safari为meta标签新增minimal-ui属性,在网页加载时隐藏地址栏与导航栏。

第二个meta标签是ios设备(不只iphone)中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览,开启对Web Aapp程序的支持。;

第三个meta标签也是ios系统的私有标签,它指定在web app状态下,ios设备中顶端的状态条的颜色; 默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)。若值为“black-translucent”将会占据页面px位置,浮在页面上方(会覆盖页面20px高度–iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。

第四个meta标签表示:使设备浏览网页时对数字不启用电话功能(不同设备解释不同,itouch点击数字为存入联系人,iphone为拨打电话),忽略将页面中的数字识别为电话号码。
若需要启用电话功能将telephone=yes即可,具体调用格式可以这样书写代码Call Me,若在页面上面有google maps, iTunes和youtube的链接会在ios设备上打开相应的程序组件。

2、HTML5标签的使用

在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。

3、放弃CSS float属性

在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;

4、利用CSS3边框背景属性

这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用 CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂 的样式属性。

5、块级化a标签

请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。

6、自适应布局模式

在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝 采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。

7、学会使用webkit-box

上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。

8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别

看过iOS webapp API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地 址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想 Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中 1 <meta content=”email=no” name=”format-detection” />

9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条

你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?

答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果
1 setTimeout(scrollTo,0,0,0);

请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。

10、如何禁止用户旋转设备

我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!

至少Apple webapp API已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位 时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件,看来苹果公司的出 发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。

iOS已经禁止开发者阻止orientationchange事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。

11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp

看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动 增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别 是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对 象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp 时,navigator.standalone为true, 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访 问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事!

12、如何关闭iOS中键盘自动大写

我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为 input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。

13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面

有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但 是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的 target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技 巧仅适用iOS对于Android平台则无效。

14、iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片

我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。

15、iOS中如何禁止用户选中文字

我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。

16、iOS中如何获取滚动条的值

桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两 个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获 取滚动条的值呢?
通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。

17、如何解决盒子边框溢出

当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元 素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊 的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。

18、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题

如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。
在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:
1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。
3\假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border- radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前 缀一定要加上!

19、如何解决android平台中页面无法自适应

虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:
1 <meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;” />
如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!

20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式

新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。

 <meta name=”format-detection” content=”telphone=no” />

我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:
1 <button class=”t-balance”style=”background:none;padding:0;border:0;”>95009.00元

21、如何检测iOS4 、iOS5或是iOS6?

iPhone 4带来的革新,retina display绝对是最吸引眼球的一项。正是依赖这视网膜显示屏,iPhone 4的分辨率达到了640×960 pixels,不过为了保持向下兼容性,它采用的仍然是320×480 points。也就是说,在不进行缩放的情况下,显示普通图片时,它会用4个像素来显示图片中的1个像素;而在显示retina图片时,每个像素都对应图片中的1个像素。

如此一来,老的应用无需修改就可以在iPhone 4上运行了——虽然显示效果差了点,但是不会出现只有左上角那1/4的区域有内容的情况。

iOS 6发布有许多新的变化,比如smart app banner功能,新版iPhone屏幕也由3:2变长为16:9,分辨率从iPhone 4s的640px_960变成了640_1136,DPI依然是326。平时我们习惯用useragent检测,返回:
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 6_0 like Mac OS X) AppleWebKit/536.26 (KHTML, like Gecko) Version/6.0

但是,这个方法无法分辨是刷机升级到iOS 6的低版本iPhone,还是最新的原装iPhone 5,这里用javascript或者通过 CSS3 的 Media Queries 特性进行区分。

在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5。

那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机

iPhone4/4s的分辨率为640*960 pixels,DPI为是326,设备高度为480px

iPhone5的分辨率为640*1136 pixels,DPI依然是326,设备高度为568px

那么我们只需要判断iphone手机的device-height(设备高)值即可区别iPhone4和iPhone5

方式一,直接写到样式里面

/*由于isPhone4inches = (window.screen.height==568);*/
@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone4/4s */
.class{}
}
@media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone5 or iPod Touch 5th generation*/
.class{}
}

方式二,链接到一个单独的样式表,把下面的代码放在标签里

<link rel="stylesheet" media="(device-height: 480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2)" href="iphone4.css" />
<link rel="stylesheet" media="(device-height: 568px)and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2)" href="iphone5.css" />

使用JS

//通过高度来判断是否是iPhone 4还是iPhone 5

isPhone4inches = (window.screen.height==480);
isPhone5inches = (window.screen.height==568);

22、如何实现Web App添加到主屏幕

如果你之前通过apple-mobile-web-app-capable这个meta标签来将网页添加到主屏幕的话,这种方法只支持iPhone 的3.5〃屏幕,而iPhone 5会比较悲催,页面顶部和顶部会出现一条黑色区域。即便你提供了一个大尺寸的启动界面(640_1096),iPhone 5依然会将其压缩至640_920。

对iOS6的解决方案:

你需要放弃之前使用的viewport属性width=device-width或者width=320。如果你不指定viewport,它也可以很正常的显示:

<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0">

或者你也可以指定一个非320的宽度:

<meta name="viewport" content="width=320.1">

如果你不想影响i

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant