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游戏文本引擎设计

何雨航 edited this page Jul 8, 2018 · 1 revision

类 Era 游戏都是属于纯文字游戏,其游戏性固然与其蕴含的大量分支及选择有关系,但其所蕴含的丰富文字量也密不可分。但对于游戏开发者来说,如何有效的创建、管理、调用、增删文本,就成了纯文字游戏开发中的难题。

我们将纯文字类游戏的文本特点及要求列举如下

  • 文本灵活,易组合拆分;
  • 文本内文字替换便捷,内容丰富;
  • 对脚本友好,易互相绑定;
  • 方便编写、组织、管理、调用;
  • 面向翻译、二次开发、修改友好;

而以上这些需求,对