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Atividade de Programação 02

Um Agente Inteligente para Classificação de Pedestres

IA 2021.1e

Prof. Herman Gomes


A detecção da presença de pedestres em cenas de trânsito com vistas a evitar atropelamentos é uma tarefa crítica para o desenvolvimento de veículos autônomos e sistemas avançados de assistência ao motorista - preservar a vida humana deve ser uma diretiva ética fundamental na concepção de tais sistemas.

Inserido neste contexto, o propósito da Atividade de Programação 02 é desenvolver um agente inteligente para uma instância mais simples da tarefa, em que regiões candidatas da imagem já foram segmentadas e o objetivo do agente inteligente é decidir se uma determinada região contém ou não contém um pedestre. Em outras palavras, o seu agente irá receber um recorte de imagem em tons de cinza do ambiente e retornar uma classificação binária (contém ou não contém um pedestre). O agente deverá aprender de forma supervisionada na modalidade offline (o treinamento ocorre por completo antes do agente entrar em operação).

Para o desenvolvimento desta atividade, deve-se utilizar a base de dados “Daimler Pedestrian Classification Benchmark Dataset”. Mais especificamente, o “Base pedestrian classification data set”.

Além disso, considerar uma técnica de aprendizagem de máquina como base para funcionamento do seu agente. Algumas possibilidades:

  • Uma rede Neural Convolucional operando diretamente sobre as imagens.
  • Uma rede neural MultiLayer Perceptron operando sobre versões reduzidas (redimensionadas) das imagens de entrada
  • Uma árvore de decisão (ou RandomForest) operando sobre vetores de características extraídos das imagens (.e.g. histogramas de cores, bordas, texturas). As características podem também ser obtidas a partir de um autocodificador neural.
  • Um classificador Bayesiano (NaïveBayes) operando sobre características extraídas das imagens
  • Rede Bayesiana operando sobre características extraídas das imagens

As equipes podem testar os exemplos de códigos python vistos em aula e buscar adaptá-los para esta tarefa, escolhendo (para constar na resposta da equipe) a solução que produzir os melhores resultados.

Alternativamente, para acelerar o tempo de treinamento, as equipes podem também adaptar um modelo de rede neural pré-treinado (como VGG16), como discutido neste post, e refinar o treinamento para o caso de classificação de pedestres.

Roteiro da atividade:

  1. Criem uma cópia do notebook da atividade, para edição pelos componentes da equipe. Ao concluir a atividade, façam download do notebook (.ipynb) acrescentem a extensão .txt e faça o upload do arquivo do notebook (.ipynb.txt) como resposta da tarefa.
  2. Completem as partes faltantes da implementação do Agente PedestrianClassifier
  3. Realizem o treinamento do agente, conforme a seção correspondente no notebook da atividade.
  4. Implementem os códigos faltantes para uso e avaliação do desempenho do agente, façam o experimento final, sempre respondendo às questões formuladas no notebook.

Boa sorte e bom trabalho!


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Um agente inteligente para classificação de pedestres

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