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Releases: mizar/Gikou
Releases · mizar/Gikou
20160704
将棋エンジン「技巧」の非公式版です。
主な変更点
- エンジンオプション "LimitDepth", "LimitNodes"
- "0" を設定すると無制限。
- "go infinity", "go depth <x>", "go nodes <x>" を指定するとそちらが優先。
- Android向けバイナリ
- https://github.com/ai5/Gikou/tree/android を元に、arm64用バイナリも追加
- 主に ShogiDroid 用。導入方法は 技巧をShogiDroidで使う を参照。
- Windows用バイナリ(gikou.exe)が同じフォルダにあるとエンジンの起動に失敗する?
- arm64用バイナリ(gikou-arm64-v8a)とarm32用バイナリ(gikou-armeabi-v7a)が同じフォルダにあると、arm64な環境でもarm32用バイナリが優先されてしまう?arm32用でも動くけど。
- ShogiDroidにエンジンを登録する際、不要なファイルは置かない方が良いかも。(gikou.exeを削除してから設置するなど)
- 1手詰め修正 tttak/mate1 のマージ (pull/3)
技巧 v1.0.1b (unstable)
将棋ソフト「技巧」の非公式版です。
v1.0.1a からの変更点
- Readme・コメント類をgikou-official/Gikouに追随
- 探索の深さ制限オプション"LimitDepth"を追加
- "go depth"が指定された場合(ShogiGUIの検討・棋譜解析など)、"go depth"の指定が優先されます。
- "go infinity"が指定された場合(検討で無制限の探索を指定した場合など)も、オプション"LimitDepth"の指定は無視されます。
v1.0.1 からの変更点
- 探索のノード数・深さ制限に対応 (ShogiGUIの検討・棋譜解析向け)
- 探索ワーカースレッド内でのノード数監視は行っていません。探索マスター側で大雑把に判定しています。
技巧 v1.0.1a (unstable)
将棋ソフト「技巧」の非公式版です。
技巧 v1.0.1 に対して以下の修正・変更を行いました。
v1.0.1 からの変更点
- 探索のノード数・深さ制限に対応 (ShogiGUIの検討・棋譜解析向け)
- 探索ワーカースレッド内でのノード数監視は行っていません。探索マスター側で大雑把に判定しています。
参考
- ShogiGUI開発情報 | (→ USIプロトコルの対応状況)
- 将棋所: USIエンジンとは | 将棋所では未対応 (→ USIの原案のうち、未対応のコマンド)
- The Universal Shogi Interface, draft 1 (2007-01-24) (Wayback Machine 2015-05-25) | 元ページは消失?