Este proyecto es un juego creado para el Flocking Challenge organizado en el grupo de telegram MatCom Game Development
https://t.me/matcomgamefestival
Este evento se desarrolló del 4 al 14 de mayo del 2020.
"El príncipe Paris Lelogramo, de Cuatroya, le facha la jevita al gran Menelao Obtuso, de Trecia. Y así comienza una de las más grandes batallas de la guerra policonvexa". Así comienza la historia de nuestro juego, que no es más q una versión libre d la Iliada de Homero ambientada en un mundo de figuras geométricas. El juego consta de 3 niveles. En el 1ro, un vigía cuatrano es perseguido por soldados triegos, luego de que estos llegaran a las costas de Cuatroya. En el 2do nivel, las murallas de la ciudad deben ser defendidas del atake. Mientras tanto, en el 3er nivel, soldados triegos salen de un caballo de madera que se encontraba dentro de la ciudad, y los ciudadanos huyen hacia un refugio.
En cada nivel, se hace uso del flocking. Para implementar este, nos apoyamos en los videitos de @tonyraul, y en este link Boids Pseudocode
http://www.vergenet.net/~conrad/boids/pseudocode.html.
Todos los assets los hicimos en el tiempo del challenge, exceptuando:
-la música, q es d la banda sonora de la película Troya
-la tipografia
-el caballo de troya
-algunos script q están en la carpeta Assets/3rdParty
Esperamos les guste, somos el team Funny Code