适用于CS1.6版本的僵尸瘟疫插件ZombiePlague(僵尸感染&恶灵模式):
版本: v5.0.8 with update 1
日志:
1.新增恶灵附身模式、铁血模式(铁血战士)
2.新增开局倒计时
3.修复ZP自带zp50_ambience_sounds.amxx插件读取错误问题
4.新增恶灵模式手电筒特效
5.新增注册僵尸、复仇、幸存、恶灵等种类音效接口(例如爆头、脚步、爪子、idle等...)
6.新增开局音效与倒计时音效和文字(可自行设置每个模式的倒计时音效与文字)
7.禁用引擎自带击退功能, 只使用ZP的击退功能
8.增加每局大雾(包含大雾颜色)雨雪天气随机
9.增加每局地图亮度随机, 并伴随雷电
10.新增注册僵尸、人类、恶灵等种类伤害倍数接口
11.新增幸存者伤害倍数指令
12.新增人类僵尸等注册无线电音效接口
13.增强夜视仪显示效果,优化增加FPS(在zombieplague_zaphie.ini文件中配置每个模式所调用的夜视仪模式)
14.增加僵尸未被爆头重生(zp_zombie_headshot_die值为1启用)
15.增加追迹者(复仇女神)火箭筒武器
16.修改复仇女神与幸存者控制台属性控制到zp_zombieclasses.ini与zp_humanclasses.ini文件中
17.新增zp_last_man_infection控制台属性,控制最后一个人是否直接感染
18.重新优化重构zp原始核心代码,增加其运行效率
19.增加NPC系统类和接口,依照例程可拓展新的npc类型