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📚 整理个人学习的知识与技能树

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前言

各篇文章中的图片几乎都来自网络,来源繁多复杂且大多未表明出处,敬请见谅。

学习一门技术或知识时,首先要了解其存在的目的:

  • (What) 解决了实际生产中出现的什么问题?
  • (Why) 问题产生的原因?
  • (How) 解决问题的逻辑步骤?

当对其解决方案有不理解时,递归地思考以上三问。

AI

Game

  • Unity:基于 C++ 和 C# 的重量级 2D 和 3D 游戏引擎
  • Godot:基于 C++ 和 GDScrip 的轻量级 2D 和 3D 游戏引擎
  • Flame:基于 Flutter 的轻量 2D 游戏引擎

Web

  • HTML:超文本标记语言
  • CSS:层叠样式表
  • JavaScript:脚本语言
  • React:基于 Web 的响应式 UI 框架
  • HTTP:超文本传输协议
  • WAS:Web 应用安全
  • SEO:搜索引擎优化

Client

  • Flutter:基于 Dart 的跨平台的响应式 UI 框架
  • QT:基于 C++ 的跨平台的命令式 UI 框架

Server

  • Nginx:路由转发与负载均衡
  • Docker:打包并隔离进程的运行环境
  • K8S:动态编排容器集群
  • Redis:结构型数据缓存
  • PostgreSQL:关系型数据库

Coding

开发平台

底层原理

其它