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imaah/gyges

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Gygès

Jeu de Gygès par Claude Leroy

Codé par Clément GUIBOUT & Esteban MORISSE dans le cadre du DUT Informatique de Ifs.

Phase 1 :

A partir d'un board.o fourni par Paul DORBEC créer la boucle principale du jeu.

Comment build ?

Voir Makefile pour les scripts de build.

Pour construire le projet, exécutez make dans le terminal du dossier du projet.

Latest Build :

For linux : gyges.out
For window : pas encore disponible

Phase 2 :

A partir du board.h fourni par Paul DORBEC, recréer le board.o de la phase 1.

Comment build ?

Voir Makefile pour les scripts de build.

Pour construire le projet, exécutez make dans le terminal du dossier du projet.

Latest Build :

For linux : gyges.out
For window : pas encore disponible

Phase 3 :

A partir de la base de code existante, créer une extension au choix: une interface graphique, un adversaire virtuel ou des tests unitaires. Notre choix: une interface graphique.

Comment build ?

Voir le fichier cmake pour générer les scripts de build.

Pour construire le projet, exécutez cmake . && make dans le terminal du dossier du projet.

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