Codé par Clément GUIBOUT & Esteban MORISSE dans le cadre du DUT Informatique de Ifs.
A partir d'un board.o
fourni par Paul DORBEC créer la boucle principale du jeu.
Voir Makefile
pour les scripts de build.
Pour construire le projet, exécutez make
dans le terminal du dossier du projet.
For linux : gyges.out
For window : pas encore disponible
A partir du board.h
fourni par Paul DORBEC, recréer le board.o
de la phase 1.
Voir Makefile
pour les scripts de build.
Pour construire le projet, exécutez make
dans le terminal du dossier du projet.
For linux : gyges.out
For window : pas encore disponible
A partir de la base de code existante, créer une extension au choix: une interface graphique, un adversaire virtuel ou des tests unitaires. Notre choix: une interface graphique.
Voir le fichier cmake pour générer les scripts de build.
Pour construire le projet, exécutez cmake . && make
dans le terminal du dossier du projet.