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2. Ações e grafo do espaço de estados
Gabriel Rodrigues de Castro edited this page Apr 26, 2021
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Para a modelagem deste problema, utilizaremos a seguinte linguagem para representar as ações possíveis:
Mover(direcao: str)
Função denominada "Mover" que recebe como parâmetro uma string direcao
que, em caso válido, representa uma das direções possíveis:
['Cima' | 'Baixo' | 'Direita' | 'Esquerda']
Aqui serão anexados alguns grafos de espaço de estados do jogo.
Representação em grafo, de no máximo 10 vértices, do espaço de estados a partir de um estado inicial do jogo
Representação em grafo, de no máximo 10 vértices, do espaço de estados a partir do estado final do jogo