ニコ生駆動開発で作成されたゲームを公開するリポジトリです
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20170221放送分
配信枠 http://live.nicovideo.jp/watch/lv291093808 -
20161207放送分
配信枠 http://live.nicovideo.jp/watch/lv283974562 -
20160929放送分
配信枠 http://live.nicovideo.jp/gate/lv277158737 -
その1
https://nikonamakudou.github.io/games/20160929/t-zouchi/ -
その2
https://nikonamakudou.github.io/games/20160929/M-Kunsan/
※一部攻略不可ステージが存在することを確認。また、床抜けバグが発生し無限落下する可能性があることを確認。
(あと画面サイズがデカい)
上記に遭遇した場合の対処方法:
・「Q」+「F」で強制的にステージクリアに持っていく。
・「クソゲー!」と叫んでブラウザバックまたはブラウザを閉じる。 -
20161027放送分
配信枠 http://live.nicovideo.jp/watch/lv279897148 -
その1
https://nikonamakudou.github.io/201610/t-zouchi
先月のその1のアップデートバージョン
- リポジトリをクローンする
コマンドプロンプトを開き、クローンするフォルダに移動
cd c:\
mkdir projects
cd projects
git clone git@github.com:nikonamakudou/games.git
- 放送日のフォルダに作成したゲームを格納する
フォルダの構成は放送日フォルダの下に個人のアカウント名でフォルダを作り、
その中にビルドしたゲームを保存する。
nikonamakudou/games/(放送日)/(名前)
- GitHubにPushする
再びコマンドプロンプトを開き、ゲームを格納したフォルダに移動する。
cd nikonamakudou/games/(放送日)/(名前)
ブランチを確認する
git branch
ローカル環境のgh-pages ブランチを最新にする
・ gh-pagesがない場合
git fetch
git checkout -b gh-pages
git pull orogin gh-pages
・gh-pagesがある場合
git checkout gh-pages
git pull origin gh-pages
プルリク作る用ブランチにチェックアウトする
git checkout -b (hogehoge)
git branch
作ったブランチに切り替わったことを確認する
*hogehoge
gh-pages
master
作ったブランチに変更をコミットする
git add .
git commit -m "ゲーム作ったよ"
GitHubにプッシュする
git push origin hogehoge
GitHub上でgh-pagesにプルリクを作る
- READMEのアップデート
masterブランチを最新にする
git checkout master
git pull origin master
アップデート用のブランチにチェックアウトする
git checkout -b (fugafuga)
移動したことを確認する
*fugafuga
master
gh-pages
README.md
をテキストエディターで開く
ゲームのURLは以下のように作る
https://nikonamakudou.github.io/games/(放送日)/(名前)
ブラウザで開けることを確認したらREADME.md
に書き足す
変更をコミットする
git add README.md
git commit -m "いい感じのコミットメッセージを書く"
git push origin fugafuga
GitHubでプルリクを作って完了