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nishlumi committed Jul 17, 2022
1 parent 242bb85 commit 82f9e7c
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Showing 3 changed files with 11 additions and 2 deletions.
3 changes: 2 additions & 1 deletion docs/source/man1/screen_webgl.rst
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -39,5 +39,6 @@ WebGL画面
| Vroid/VRM(.vrm)
| その他3Dオブジェクト(.obj, .fbx, .zip, .gltf ,.glb, .ply, .stl, .3mf)
| 画像(.png, .jpg, .gif)
| アニメーションプロジェクト(.json, .vvmproj)
| アニメーションプロジェクト(.vvmproj)
| モーションファイル(.vvmmot)
3 changes: 2 additions & 1 deletion docs/source/man3/posing_open.rst
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -41,7 +41,8 @@ VRoid/VRMのポーズを再現する
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.. warning::
※違うキャラクターであっても全く同じ位置に復元されます。複数キャラクターを読み込んでいる場合には位置が重複するので必要に応じてオプションをオフにしてください。
* 違うキャラクターであっても全く同じ位置に復元されます。複数キャラクターを読み込んでいる場合には位置が重複するので必要に応じてオプションをオフにしてください。
* 極端に体勢が崩れるポーズの場合は **1回の適用では反映しきれない** ことがあります(特にLowerLeg)。その場合はもう一度適用することでポーズが完全に再現されるようになります。


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7 changes: 7 additions & 0 deletions docs/source/man4/animation_loadsave.rst
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -67,10 +67,17 @@
5. 対象のファイルを選択すると自動的に読み込まれます。

**別方法**

1. モーションを適用したいロールに割り当てられているキャストを選択します。
2. エクスプローラ等から ``.vvmmot`` ファイルをWebGL画面にドラッグアンドドロップします。

.. note::
* ロールの種類が同じである必要があります。
* すでにモーションデータが存在する場合は上書きされますのでご注意ください(全部削除してから新規登録の扱い)。
* 現在のプロジェクトの最大フレーム数より多い場合、その最大フレーム数までにカットされます。事前にある程度フレーム数を拡張しておくことをオススメします。
* ドラッグアンドドロップする場合、 ``.vvmmot`` の拡張子のみ有効です。( ``.json`` では開けません)
* ドラッグアンドドロップする場合、現在選択中のキャストが何らかのロールに割り当てられている必要があります。(プロジェクトの設定画面から行う場合はロールに直接適用されるため、キャストが割り当てられていなくても問題ありません)

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