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《吞噬者(Devourer)》游戏说明

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《吞噬者(Devourer)》是诺链norchain.io正在研发的一款区块链游戏,目前正参与首届NEO区块链游戏大赛。游戏高度融合区块链技术特点,玩法完全原创且简洁。游戏核心数据和逻辑均通过NEO区块链及智能合约实现。

《吞噬者》的开发团队诺链norchain.io是总部位于加拿大多伦多的区块链技术兴趣小组,成员主要来自于加拿大、美国、中国及印度,拥有丰富的区块链应用研发经验以及手游开发经验。

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玩法说明

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a. 基本规则

  1. 玩家免费以一个NEO帐号注册参与。注册时必须选择战役号BattleID以及自己代表的派别(颜色),分别为白、绿、黄或紫。同一Battle可以接受最多30位玩家。
  2. 每个战役的战场是一个在六个方向都能无限延伸的格子序列。
  3. 每场战役里,5个区块的时间区间内最多能执行一次繁殖。如果有多个玩家在此期间里提交繁殖,算法保证只有第一个被接受。
  4. 游戏一共有5种不同的细菌,除了种类不同他们的功能是完全相同的。游戏有一种基础货币:基因(GNC)。
  5. 繁殖:玩家在一次繁殖行动里被允许在任意三个格子里放进新的细菌,放入的颜色和注册颜色相同,但种类不受控制:其中两个会和该玩家上次的繁殖行动里生成的其中两个相同,另一个则会随机变异成另一种。如果是玩家第一次进行繁殖,则三个细菌种类完全随机。繁殖完成后所有幸存细菌都将获得幸存奖励
  6. 吞噬:在一次繁殖过程中,每次放置一个新细菌后,对棋盘上任意细菌C,如果与其相接的六个格子里有至少三个互相完全不同种的其他颜色的细菌,则C将被吞噬消失掉,围住C的细菌的拥有玩家将各自获得吞噬奖励。奖励算法见“经济设计”。
  7. 同化:在第6条提到的一次吞噬过程中,假如围住C的所有细菌都是同色的,则C不会消失掉,而是变为同色并且归该繁殖的执行玩家所有。除了相应的吞噬奖励外,繁殖执行玩家还会获得同化奖励
  8. 终局:当一次繁殖结算完毕后,如果战场上只剩下一种颜色的细菌,游戏结束。所有玩家按幸存细菌的个数瓜分胜利奖励

b. 经济设计

  1. 奖励因子:每次吞噬结束后,合约会更新出各颜色的奖励因子。某种颜色幸存细菌比例越少,奖励因子越高。
  2. 幸存奖励:每次繁殖结束后,幸存细菌获得幸存奖励。额度与其颜色的奖励因子成正比,与战场总细胞数成反比。
  3. 吞噬奖励:当吞噬掉一个细菌时,该细菌周边细菌获得的奖励。额度与被奖励细菌的奖励因子成正比,与被吞噬细菌奖励因子反比。
  4. 同化奖励:当同化一个细菌时,同化的发起玩家获得此细菌以及同化奖励。额度与被奖励细菌的奖励因子成正比,与被吞噬细菌奖励因子反比。
  5. 终局奖励:终局后奖励。固定的奖励额度平均分配到所有幸存细菌上。

游戏创新点

1 全逻辑上链

《吞噬者》根据区块链特点完全重新设计,并使用智能合约实现全部核心逻辑。绝非简单“传统玩法+加密支付”模式。

2 低玩家门槛:一键开玩,无本地节点

《吞噬者》可通过可备选RPC网络方案避免本地节点部署,一键开玩。

4 全平台移植:无论iPhone, 安卓与页游

《吞噬者》配备Unity客户端,可无缝运行到iPhone, 安卓与页游。开发团队具有多年研发并运营百万用户级别游戏产品经验,将根据跨平台需求细致打造用户体验。

相关资源

Email: info@norchian.io

开发者主页: norchain.io

开发者邮箱: rct1985@qq.com

试玩地址: Devourer