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Editor/Betrachter für grafische Textadventures auf Basis von XML/XAML/C# - hervorgegangen aus dem Seminar "Programmieren für Linguist*innen" (Universität Siegen - SomSe 2019)

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SiegenerXmlNarrator

Editor/Betrachter für grafische Textadventures auf Basis von XML/XAML/C# - hervorgegangen aus dem Seminar "Programmieren für Linguist*innen" (Universität Siegen - SomSe 2019)

Screenshot SiegenerXmlNarrator

Im Rahmen des Seminar "Programmieren für Linguistinnen" wurden mit den Studierenden das Programm SiegenerXmlNarrator entwickelt. Es basiert auf C#/WPF (d.h. die GUI ist in XAML einem XML-Dialekt geschrieben). Der Quellcode basiert auf C#. Das Programm liest eine Spieldatei ein (endet auf .game - beinhaltet Spielanweisungen in XML). Die Spielerin kann zwischen verschiedenen Optionen wählen. Dem Spiel liegt ein einfaches Beispiel inkl. OpenAccess-Grafiken bei.

Hinweis:

  • Das Model wurde ursprünglich auf Basis von XML-Daten erstellt (mittels trang und XSD). Daher sind die Bezeichnungen der Properties entgegen des allgemein Code-Styles in C# lowercase.
  • Dies ist eine erste Version mit grundlegenden Funktionen.

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Editor/Betrachter für grafische Textadventures auf Basis von XML/XAML/C# - hervorgegangen aus dem Seminar "Programmieren für Linguist*innen" (Universität Siegen - SomSe 2019)

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