Вы можете воспользоваться данным проектом Unity, чтобы визуализировать ваши исходные данные. Для этого:
- В Assets/input.txt вставьте свои входные данные
- Запустите сцену из Scenes/main.unity
- В левом нижнем углу окна "Game" вы увидите текущее время после начала вращения (с учётом периодичности), а также сможете замедлить или ускорить симуляцию.
Система координат Unity не совпадает с общепринятой системой координат (в Unity в качестве оси абсцисс взята ось Z, а в качестве оси аппликат - ось Y). Данный визуализирующий модуль учитывает это, поэтому при работе с координатами записывайте их в том порядке, в котором они указаны в условии задачи. В дальнейшем, при работе в редакторе помните, что значения Y и Z поменяны местами.