ADGE Sample
adge 使用 4 种类型的图元,用以可视化的方式编辑流程图 分别是节点、连线、平面、文字
- 鼠标按住拖动元素
- 按住 shift 同时按住鼠标拖动编辑器面板
- 在编辑器左侧节点增删图元,新增图元位于画面中心
- 点击图元选中将会切换编辑器到对应标签
- 任意图元的编辑会自动保存到平台组件数据中
- 背景颜色: 编辑器底部颜色
- 网格颜色: 编辑器定位网格颜色
- 相机高度: 设置编辑器的俯视高度
- 阴影强度: 调节 3d 光照的效果强度
- 导入: 组件的当前场景保存的序列化数据
节点逻辑上为一个点,可以接入数据集为自己更新状态,可以弹窗
- 名称: 节点名称从编辑器左侧对应节点命名获取,显示在模型下方
- 属性: 用于数据接入,接受一个数组,均为可选
- 格式:
[数据,弹窗状态,弹窗标题,弹窗内容,弹窗附带URL]
- 数据:
number
- 节点的数据,配置了阶段状态以后可以连动修改显示样式
- 弹窗状态:
enum:{"red","yellow","green"}
- 弹窗颜色红黄蓝三个状态
- 弹窗标题/弹窗内容/弹窗附带 URL:
string
- 略
- 数据:
- 格式:
- 样式: 节点视觉样式
- 主属性
- 形状: 内置的几种节点显示模型
- 名称: 会被左侧编辑器节点名覆盖,现阶段无用
- 模型导入: 节点的 3D 模型,支持 obj 格式
- 贴图导入: 节点的顶端贴图导入
- 3d 样式
- x\y\z 缩放: 控制模型/贴图大小
- 文字偏移: 控制节点名显示位置
- 位置: 模型的坐标位置,可以拖动也可以输入,格式不合法将被丢弃
- 阶段状态
- 节点可以通过
属性
->数据
的值改变显示状态 - 当节点数据高于
基准值x
将切换颜色x\描边颜色x
的样式
- 节点可以通过
- 主属性
在流程图上显示一个范围
- 样式
- 位置: 同节点的位置,双向绑定
- 贴图导入: 支持导入图片以显示更多信息,会被颜色属性染色
- 宽度\长度: 平面的大小,按住 ctrl 拖动鼠标亦可以控制,双向绑定
- 其余: 略
流程图上的文字元素,显示内容与编辑器节点名称一致
- 样式
- 文字: 会被左侧编辑器节点名覆盖,现阶段无用
- 位置: 同节点的位置,双向绑定
- XYZ 旋转: 调节文字的方向,
跟随视角
将随着编辑器镜头转动 - 其余: 略
-
按住 shift 点击两个节点,自动生成连线与对应的编辑器节点
-
通过编辑器节点直接添加的连线无效,不会显示
-
连线有 直线/折线 两种样式,在
样式
->折线
中切换 -
折线生成时带有两个红色端点,可以用鼠标拖动,来改变折线形状
-
端点会自动增加,以适应任意线路
-
保存场景
导出当前场景的数据到
组件
->样式
->导入
的数据,用于强制保存 -
切换视角
切换摄像机镜头
-
高亮模式
鼠标指向的节点所属的线路将会亮起,其他节点变淡
输入为一个 JSON 数组 包含类型
- 节点:
Node
- 节点关系:
Line
- type:"Node"
- 类型声明
- uuid:
- 全局唯一的任意字符串
- name:
- 节点名称,会显示在节点边
- color?:
- 节点显示颜色
- lineColor?:
- 节点模型描边颜色
- type:"Line"
- 类型声明
- startID:
- 自身起点的点
uuid
- 自身起点的点
- endID:
- 自身终点的点
uuid
- 自身终点的点
- color?:
- 连线显示颜色