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Releases: oov/aviutl_cachetext

v0.8

18 Jan 17:19
@oov oov
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v0.8 Pre-release
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  • 0.7 の修正後もほぼ見えない濃さで画面に点が描画されていたのを修正

v0.7

27 Oct 16:04
@oov oov
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v0.7 Pre-release
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  • 文字毎に個別オブジェクト を有効にしている場合、半角スペースを含むテキストでエラーが起きていたのを修正(contributed by @neofuji)

v0.6

22 Oct 17:14
@oov oov
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v0.6 Pre-release
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  • キャッシュモードの挙動を変更(contributed by @neofuji)
    • -1 - キャッシュ無効
    • 0 - オブジェクトの編集中のみキャッシュ無効
    • 1 - キャッシュ有効

今までは 0 のときに キャッシュ無効 でしたが、今後は オブジェクトの編集中のみキャッシュ無効 に変わります。
別のオブジェクトの編集を始めればキャッシュが有効になるため、1 に書き換えなくてもメリットを享受できるようになります。

v0.5

20 Oct 08:04
@oov oov
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v0.5 Pre-release
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  • キャッシュ掃除アルゴリズムを改善
    • 今までは編集中に3秒以上操作しないでいるか、あるいは書き出し時フレームのレンダリングに3秒以上掛かった場合はキャッシュの寿命が切れてしまっていたが、同じレイヤーに同じテキストがある場合は3秒を過ぎても維持できるように変更
    • 文章で見てもわからないとは思いますが、キャッシュテキストで文字を表示した状態で全く関係ない別のオブジェクトの位置を移動させたりとかしたときに、操作間隔が3秒以上開いてるとキャッシュを作り直してしまっていたのを修正しました
  • AviUtl のメニューから 編集Extramキャッシュ消去 でキャッシュデータを消去した際に、キャッシュテキストの挙動があまり良くなかったのを修正
    • 以前はデータに不整合が起きたまま続行していましたが、今後はカーソルを動かすなどで描画が走ると生成し直します
  • キャッシュの有効無効を書き換えやすいように前後にスペースを追加

v0.4

24 Sep 20:16
@oov oov
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v0.4 Pre-release
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  • 空文字列でエラーが出るのを再修正

v0.3

20 Sep 06:18
@oov oov
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v0.3 Pre-release
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  • 文字毎に個別オブジェクト に対応

v0.2

20 Sep 06:15
@oov oov
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v0.2 Pre-release
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  • 空文字列でエラーが起きるのを修正
  • テキストの位置を保持するように改善

v0.1

20 Sep 06:15
@oov oov
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v0.1 Pre-release
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  • 初版