오소현 | 김요한 | 소수현 | 양하연 |
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리액트 네이티브 앱 개발자 | AI 개발자 | 팀장, 기획/디자이너 | 기획/디자이너 |
(1) 심리상담 챗봇 구현
혼자 생활하시는 노인분들께서는 외로움과 우울감에 쉽게 빠진다고 합니다. 저희는 이러한 고민을 가진 노인분들께 마음을 터 놓을 수 있는 심리 상담을 진행할 수 있는 챗봇을 구현했습니다.
(2) 독거노인 심리상담을 위한 전문 상담센터 / 정부 기관에 대한 정보 안내심리상담을 받고 싶어 전문가의 도움을 필요로 하시는 노인 분들을 위해 저희 앱에서 쉽게 해당정보를 찾을 수 있는 서비스를 제공하고자 합니다. 시간이 가능하다면 바로 통화를 하실 수 있도록 연결하는 서비스도 구현할 예정이었으나, 아직 개발중입니다..
(3) 유저들끼리 서로 소통할 수 있는 게시판같은 상황에 놓인 노인분들과 함께 소통하실 수 있는 게시판을 구현했습니다. 글과 댓글을 자유롭게 작성하고 공유할 수 있습니다.
(4) 챗봇 할때 심심이처럼 캐릭터 구현저희 앱의 시그니처 캐릭터를 소개합니다.
- 우울증, 외로움 등 심리적인 문제를 겪는 독거노인의 심리상태를 케어하기 위한 챗봇 대화 커뮤니티
- 앱 방향성: 대화할 수 있는 친구 , 독거노인 간 연결, 심리상태 진단 및 케어
- 솔루션: 1) 전문 심리상담사 연결 2) 노인 간 커뮤니티 3) 인공지능 챗봇 '나눔이'
- 기획 노인 심리 스터디 -소수현, 양하연
- 서비스 방향 기획
- 노인심리 논문 리서치
- 심리상담 현황 스터디
- 시나리오 기획
- 개발기능 기획 디자인 방향성
- 개발기능 기획 및 스터디
- 개발 멘토링
- 시니어 디자인 연구
- 디자인 방향성 설정
- 디자인 - 소수현, 양하연
- 디자인 가이드라인
- 와이어프레임
- UX 기획 / UX 세부 디자인
- 개발
- TOOL : 오소현 -> 프론트 개발자라 REACT-NATIVE로 구현함
- AI 챗봇 구현: 김요한
- 로그인 / 회원가입 구현
- 나눔이와 채팅창 및 나눔이 캐릭터 구현
- 채팅 구현
- 게시판 구현
오소현 |
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리액트 네이티브 앱 개발자 |
"리액트로 웹 프론트 작업만 해오다가 네이티브를 처음 접하면서 구현하는 것을 처음에는 개발을 우려하였으나, 구현해내는 과정에서 앱으로도 구현할 수 있는 것에 대해 성장한 것 같습니다." |