openvr samples
- overlay で原点に十字を表示する
- vr::TextureType_DirectX で ID3D11Texture2D を OpenVR に渡す
- 表示条件が不明で、毎フレームSetOverlayTextureをコールしている
- 一枚の画像で良さそう
- Desktopを表示する
- vr::TextureType_DXGISharedHandle で ID3D11Texture2D の共有ハンドルを OpenVR に渡す
- 表示条件が、毎フレームソースになるテクスチャの更新ぽい?
- カーソル合成のアルファブレンド