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#include common.ahk
;#InstallKeybdHook true
#UseHook ; Force the use of the hook for hotkeys after this point.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; HookKeyboard() ; 键盘钩子
; 创建或显示内容
ShowTxt(text)
{
if text = "" or needShowKey = 0 {
return
}
; 获取活跃窗口进程匹配 FoundPos := RegExMatch(Haystack, NeedleRegEx [, &OutputVar, StartingPos])
if activeWindowProc != ''{
; 获取活跃窗口 WinGetProcessName
activeWnd := WinExist("A")
if(activeWnd !=0 ){
procName := WinGetProcessName(activeWnd)
FoundPos := RegExMatch(procName, activeWindowProc )
; 没有找到匹配则不显示
if FoundPos = 0{
return
}
}else{
return
}
}
textArr := []
; 如果正在处理中,则不要销毁窗口
global guiShowing := 1
; 获取不同屏幕
MCount := MonitorGetCount()
guiMonNum := guiMonitorNum
if( guiMonNum > MCount )
{
guiMonNum := 1
}
MonitorGet(guiMonNum, &Left, &Top, &Right, &Bottom)
needNewGui :=1
; 先判断下数组最近的时间
if (guiArr.Length>0){
lastGui := guiArr[guiArr.Length]
diff := A_TickCount - lastGui.tick
;OutputDebug ("AutoHotkey : " diff)
if( diff < guiInterval ){
; 直接修改最近的输入框内容
;lastGui.edit.Destroy()
;调用API删除旧对象
; 如果有异常则跳过
try {
DllCall("user32\DestroyWindow", "Ptr", ControlGetHwnd(lastGui.edit))
;ControlHide lastGui.edit ; 原生代码不能销毁重新创建,只能隐藏
MyGui := lastGui.gui
textArr := lastGui.textArr
needNewGui := 0
}
}
}
if needNewGui=1 {
MyGui := CreateGui(guiTextSize)
}
; Edit支持自动换行 BackgroundEEAA99 BackgroundTrans 高度自动
editOpt := "Multi Background" guiBgcolor " +Wrap -Border +ReadOnly x0 y0 w" guiWidth " c" guiTextColor
if guiHeigth = 0
{
editOpt := editOpt " -VScroll"
}else
{
editOpt := editOpt " +VScroll h" guiHeigth
}
textArr.push(text)
newText := Trim(GetKeyText(textArr)) ; 去掉首尾空格
editType := "Edit" ; Text Edit 默认用edit类型可以滚动,但有边框需要额外去掉
; 重新创建新的对象,便于计算新的高度,旧对象删除即可
MyEdit:= MyGui.Add(editType, editOpt ,newText) ; Edit Text
; 不允许获取焦点,如果获得焦点立刻释放
MyEdit.OnEvent("Focus", Edit_Focus)
; 去掉默认细边框
if guiEdge =0 {
WinSetExStyle "-0x00000200", MyEdit
}
ControlGetPos &ex, &ey, &ew, &editHeight, MyEdit
;MyEdit.Text := eh "-" text
;lineCount := EditGetLineCount(MyEdit)
;MsgBox editHeight
; 需要获取屏幕分辨率 A_ScreenWidth A_ScreenHeight
guiX := guiPosOffsetX + Left , guiY:=guiPosOffsetY +Top ; 默认TL
Switch guiPos
{
Case "TR":
guiX := guiX+ Right - Left - guiWidth
Case "BL":
guiY := guiY+ Bottom-Top - editHeight
Case "BR":
guiX := guiX+ Right - Left- guiWidth
guiY := guiY+ Bottom-Top - editHeight
}
; 窗体穿透
if(guiTrans=1){
WinSetExStyle "+0x20", MyGui
}
; 真正显示
MyGui.Show("NoActivate x" guiX " y" guiY " w" guiWidth " h" editHeight) ;WinSetTransparent guiOpacity, MyGui ;WinSet, ExStyle, ^0x20 WS_EX_TRANSPARENT
; 强制滚动到最后
;ControlSend "^{End}", MyEdit, MyGui ; 不能用这个会导致触发按键
SendMessage 0x0115, 7, 0, MyEdit
if needNewGui{
guiArr.push(
{
gui:MyGui,edit:MyEdit,tick:A_TickCount,textArr:textArr,
x:guiX,y:guiY,w:guiWidth,h:editHeight
})
}Else{
lastGui.edit := MyEdit
lastGui.tick := A_TickCount
lastGui.textArr := textArr
lastGui.x := guiX
lastGui.y :=guiY
lastGui.w :=guiWidth
lastGui.h :=editHeight
}
ReLayOut(guiX,guiY,guiWidth,editHeight)
global guiShowing := 0
}
; 如果edit获得焦点,需要立刻去掉
Edit_Focus(thisEdit,Info) { ; Declaring this parameter is optional.
; OutputDebug ("AutoHotkey myGui_Focus" )
try{
SendMessage 0x0008, 0, 0, thisEdit ; EM_SETSEL = 0x00B1, WM_KILLFOCUS =0x0008 系统会自动触发选中,取消焦点防止选中
}
}
; OnMessage(0x00B1, WM_LBUTTONDOWN) ; EM_SETSEL 消息无法通过OnMessage捕获
; OnMessage(0x0201, WM_LBUTTONDOWN)
; WM_LBUTTONDOWN(wParam, lParam, msg, hwnd)
; {
; OutputDebug ("AutoHotkey WM_LBUTTONDOWN" )
; X := lParam & 0xFFFF
; Y := lParam >> 16
; Control := ""
; thisGui := GuiFromHwnd(hwnd)
; thisGuiControl := GuiCtrlFromHwnd(hwnd)
; if thisGuiControl
; {
; thisGui := thisGuiControl.Gui
; Control := "`n(in control " . thisGuiControl.ClassNN . ")"
; }
; ToolTip "You left-clicked in Gui window '" thisGui.Title "' at client coordinates " X "x" Y "." Control
; }
; 清理无需的窗口
CloseSelf()
{
if guiShowing = 1
{
return
}
; 循环检查需要消失的窗口
loop guiArr.Length {
obj := guiArr[A_Index]
if( A_TickCount - obj.tick> guiLife)
{
guiArr.RemoveAt(A_Index)
Sleep(100) ; 需要等待一会儿再删
obj.gui.Destroy()
break
}
}
}
; 循环检查需要放入的数据
CallShow()
{
if inArr.Length > 0 {
val1 := inArr[1]
bShow := 1
loop skipShow.Length {
if skipShow[A_Index] = val1 {
bShow := 0
break ; 在不显示列表中跳过
}
}
if(bShow=1){
ShowTxt( ConvertTxt(val1) )
}
inArr.RemoveAt(1)
}
}
; 定时器,自动从填写的队列中取数据
SetTimer( CallShow, 10)
; 定时器,检查需要关闭的窗口
SetTimer( CloseSelf, 100)
; 需要将之前的对话框位置移动,从最后往前移动
ReLayOut(x,y,w,h)
{
px := x
pw := w
py := y
ph := h
loop guiArr.Length-1 {
lastObj := guiArr[guiArr.Length-A_Index]
guiX := lastObj.x
guiY := lastObj.y
if guiPosXY = "Y"{
Switch substr(guiPos,1,1)
{
Case "T":
; 从上往下排
guiY := py + ph + guiMargin
Case "B":
; 从下往上排
guiY := py - lastObj.h - guiMargin
}
}Else{
Switch substr(guiPos,2,1)
{
Case "L":
; 从左往右
guiX := px + pw + guiMargin
Case "R":
; 从右往左
guiX := px - lastObj.w - guiMargin
}
}
lastObj.gui.Move(guiX,guiY)
px := guiX
pw := lastObj.w
py := guiY
ph := lastObj.h
}
}
; 根据数组返回要显示的内容
GetKeyText(arr)
{
text := ""
preCh := ""
preDiffText := ""
preTextAll := ""
count :=1
loop arr.Length{
; 如果一样用 ❌✖×
if preCh = arr[A_Index]{
count += 1
text := preDiffText "×" count
}Else{
; 二次输入不一样
count := 1
text := arr[A_Index]
if preTextAll!=""{
text := preTextAll txtSplit text
}
preDiffText := text
}
preTextAll := text
preCh := arr[A_Index]
}
return text
}
; 通用的计算高地位方法
GetBitState(val,bitPos){
return (val>>(bitPos-1))&1 ; 获取指定位后清理高位
}
; 判断当前输入框是否是windows密码框
EditIsPWD(){
isPASS := 0
try{
FocusedHwnd := ControlGetFocus("A")
if(FocusedHwnd>0){
Style := ControlGetStyle(FocusedHwnd)
; 检查样式是否包含 ES_PASSWORD
if (Style & 0x0020)
{
isPASS := 1 ; 是密码输入框
}
}
}
return isPASS
}
; 将数据放到数组中
PushTxt(txt,isMouse:=False)
{
; 界面显示内容
if( needShowKey = 1 && (!isMouse || (isMouse && GetBitState(showMouseEvent,2)=1 ))){
maskTxt := txt
if hideInWinPwd = 1 && (!isMouse) {
; 需要判断输入框是否是密码框
if EditIsPWD() = 1{
maskTxt := '*' ; 使用掩码
}
}
inArr.push(maskTxt)
}
; 按键数量统计
; OutputDebug "AutoHotkey - " txt
if(needRecordKey = 1 && (!isMouse || (isMouse && GetBitState(showMouseEvent,1)=1 ))){
RecordKey(txt,isMouse)
}
}
;记录全部按键统计
global PrePushKey :="" ; 前一次按键
RecordKey(txt,isMouse:=False)
{
global PrePushKey
AddRecord(txt,isMouse) ; 统一添加
;<^>^<!>!<+>+ 只在组合按键中出现
mapping := Map()
mapping['<^'] := 'LControl'
mapping['>^'] := 'RControl'
mapping['<#'] := 'LWin'
mapping['>#'] := 'RWin'
mapping['<!'] := 'LAlt'
mapping['>!'] := 'RAlt'
mapping['<+'] := 'LShift'
mapping['>+'] := 'RShift'
leftTxt := txt
for key,val in mapping
{
if (InStr(leftTxt,key) >0 )
{
if(PrePushKey =val){
AllKeyRecord[PrePushKey] -= 1 ; 因为会重复计算 ,如果是Up响应方式,则需要反过来
}
AddRecord(val,isMouse) ; 按键分解统计
leftTxt := StrReplace(leftTxt,key,'')
}
}
; 需要补充分解后的多个按键
if( leftTxt != txt){
AddRecord(leftTxt,isMouse)
}
PrePushKey :=txt
; 需要添加更新时间
AllKeyRecord['updateTime'] := A_Now
; 保存
if recordMinute {
AllKeyRecord['MinuteRecords'] := MinuteRecords
}
AutoSendData() ; 发送数据给后端服务
}
; 如果不存在则创建,存在则+1
AddRecord(key,isMouse){
;如果需要按进程统计
if statProcInfo = 1 {
GetAppInfo(isMouse)
}
; 需要进行分钟级统计
if recordMinute = 1{
if isMouse {
global globalMouseCount += 1
}else{
global globalKeyCount += 1
}
;需要修改 MinuteRecords 中的数据
GetMinuteData(isMouse,true)
}
AddKeyToMap(key)
}
; 获取活动窗口的路径
GetProcPath(){
ProcPath := 'SysDefault' ; 当没有默认窗口时
try {
FocusedHwnd := WinActive("A") ; ControlGetFocus("A") WinExist("A") ;
}catch{
return ProcPath
}
if(FocusedHwnd>0){
; 获取进程路径 ; WinGetProcessName(FocusedHwnd)
try{
ProcPath := WinGetProcessPath(FocusedHwnd)
}catch{
try { ; 当无法获取进程路径和名称时用进程的标题名代替
ProcPath := Trim(WinGetTitle(FocusedHwnd))
if ProcPath != '' {
ProcPath := 'Title:' ProcPath
}
}
}
if ProcPath = ''{
ProcPath := 'Unknown'
}
}
; 显示当前激活的应用路径
if( activeAppShow = 1 ){
ToolTip(ProcPath, activeAppShowX, activeAppShowY)
}
return ProcPath
}
; 更新活动窗口信息
GetAppInfo(isMouse){
appName := 'App-'
global globalAppPath := GetProcPath() ; 设置全局变量激活窗口信息
if globalAppPath = ''{
return
}
if isMouse {
appName .= 'Mouse-' globalAppPath
}else{
appName .= 'Key-' globalAppPath
}
AddKeyToMap(appName) ; 以应用维度,按键汇总
}
; 动态判断是否有Key,如果没有则添加
AddKeyToMap(key){
; 对于空键直接跳过
if(key == ''){
return
}
if( !AllKeyRecord.Has(key))
{
AllKeyRecord[key] :=0
}
AllKeyRecord[key] += 1
}
; 将<#内容转换为自定义的符号 {LCtrl}{RCtrl}{LAlt}{RAlt}{LShift}{RShift}{LWin}{RWin}
ConvertTxt(t){
; 如果能直接匹配,直接返回
if KeyMapping.Has(t) {
return KeyMapping[t]
}
for key,val in KeyMapping{
t := StrReplace(t, key, val)
}
return t
}
; 按键转换清单
GetKeyList(){
file := "KeyList.txt"
If !FileExist(file){
return
}
Section := FileRead(file, "`n UTF-8")
;MsgBox Section
arr := StrSplit(Section,["`n","`r"])
loop arr.Length{
arr2 := StrSplit(arr[A_Index],":")
if arr2.Length = 2{
v1 := Trim(arr2[1])
v2 := Trim(arr2[2])
if v1!="" && v2!=""{
KeyMapping[v1] := v2
}
}
}
}
GetKeyList()
;ShowTxt("测试代码123❌4567890123↩45⇧6⎇78⌃90123456 ⇧ ⊞ ⬅ ⬆︎ ⬇ ➞ ⇐, ⇑, ⇒, ⇓ ␣ ⌘ 【 】1[PageUp] ➕")
; 显示控制键
global ctrlTextGui
global ctrlStateGui
ShowCtrlState(){
;if(ctrlState)
ctrlTxt:=''
loop ctrlList.Length{
keyName := ctrlList[A_Index]
if( keyName == 'CapsLock'
|| keyName == 'NumLock'
|| keyName == 'ScrollLock'
){
res := GetKeyState(keyName,"T")
}Else{
res := GetKeyState(keyName,"P")
}
if res == 1{
ctrlTxt:= ctrlTxt ConvertTxt(keyName) txtSplit
}
}
global ctrlStateGui
if( ctrlTxt !=''){
global ctrlTextGui
ctrlTextGui.Text := ctrlTxt
ctrlStateGui.show("NoActivate")
}Else{
ctrlStateGui.hide()
}
}
CreateCtrlState()
{
global ctrlStateGui := CreateGui(ctrlTextSize)
textOpt := "-Border x0 y0 c" guiTextColor
; 重新创建新的对象,便于计算新的高度,旧对象删除即可
txt :=""
Loop ctrlList.Length{
txt :=txt ConvertTxt(ctrlList[A_Index]) txtSplit
}
global ctrlTextGui:= ctrlStateGui.Add("Text", textOpt, txt) ;
; 窗体穿透
if(guiTrans=1){
WinSetExStyle "+0x20", ctrlStateGui
}
ControlGetPos &ex, &ey, &ew, &editHeight, ctrlTextGui
; 真正显示
if(ctrlState=1){
ctrlStateGui.Show("NoActivate x" ctrlX " y" ctrlY " w" ew " h" editHeight)
; 显示控制键
SetTimer(ShowCtrlState, 50)
}
}
CreateCtrlState()
; 创建窗口返回窗口对象
CreateGui(TextSize)
{
MyGui := Gui()
; 设置窗体特性
guiOpt := "+AlwaysOnTop -Caption +ToolWindow +Owner" ; MyGui.Opt("+LastFound")
if(guiDpiscale = 1){
guiOpt := guiOpt " +DPIScale"
}else
{
guiOpt := guiOpt " -DPIScale"
}
MyGui.Opt(guiOpt)
MyGui.BackColor := guiBgcolor ; 设定任意颜色,然后下一行代码后设置窗口完全透明
transColor := "" ; 默认透明度
if(guiBgTrans = 1)
{
transColor := guiBgcolor ;窗口完全透明,显示字体的透明度
}Else{
transColor := guiBgcolor "A " ; 只需要背景颜色和透明色不一样即可,这里颜色后面加了个A
}
transColor := transColor " " guiOpacity ; 设置窗体透明度
WinSetTransColor(transColor, MyGui) ; 窗口背景色设置
MyGui.SetFont("s" TextSize " " guiTextWeight, guiTextFont) ; Set a large font size (32-point).
return MyGui
}