Modulo de Foundry VTT con las templates de las fichas para el juego Memento Mori en español para el sistema Custom System Builder ( https://foundryvtt.com/packages/custom-system-builder ).
Para aprender como instalarlo y usarlo podeis ver el tutorial en el siguiente enlace:
Para instalar este módulo en Foundry tienes que usar el siguiente Manifest en el menú de módulos como se muestra en la imagen: https://github.com/pedrobaringo/memento-mori-csb-es/releases/latest/download/module.json
Cuando hayas creado un mundo con el sistema Custom System Builder debes activar este módulo. En la pestaña de compendios tendrás: "Actores". Es importante que al importar mantenga el ID del documento como se ve en la imagen:
Una vez estan importadas las templates ya podemos crear los Actores. Hacemos click en Crear Actor, le ponemos un nombre y seleccionamos el tipo "character" y se nos creará una ficha en blanco.
Aqui tenemos dos opciones al seleccionar la Template. Si queremos una ficha apaisada en la que los órganos y las Virtudes estén en la misma pestaña elegiremos "Drifter_Template_ES (Landscape)". Si queremos que sea mas estrecha y las virtudes yvínculos estén en pestañas distintas elegiremos "Drifter_Template_ES".
Una vez hemos seleccionado la template y hacemos click en el icono de refrescar en la ficha ya estamos listos para empezar a rellenarla.
En la parte de arriba se pueden poner el Sueño (y la Marca si está Landscape) y marcar las casillas del Nombre. Al marcar una de ellas aparece la opción de añadir el Don del Nombre. Este Don permite hacer una tirada como veremos mas adelante.
En este apartado tenemos los 4 órganos y la Sangre, asi como el Estigma.
Si vamos a la parte inferior podemos marcar la casilla ¿Editar valores de los Órganos? para que nos aparezcan unos desplegables debajo de cada Órgano para seleccionar cuantos puntos tiene. Importante: A veces si no se activa y desactiva esta casilla una vez creada la ficha, las tiradas no funcionan
Una vez seleccionados los valores podemos desclickarla para liberar espacio en la ficha, solo lo necesitabamos para crear los Personajes.
Las casillas de órganos y Sangre se pueden marcar cuando haya corrupción y determinaran que dados se tiran para cada uno. Las Tiradas las describiremos más adelante.
En la sección del Estigma tenemos las casillas para los 3 usos y un apartado donde describirlo.
En estos apartados puedes crear tus Vínculos con sus Frases clave y las virtudes, así como escribir el equipo que llevas.
Las casillas se pueden corromper lo que hará que aparezcan los apartados de Dones de las Virtudes y Vínculos. Tambien tacharán los Vínculos o Virtudes asociadas a esa corrupción.
En los dones podemos añadir una descripción y como veremos más adelante podemos hacer tiradas.
En el último apartado podemos tomar notas de nuestro personaje o escribir su trasfondo.
Hacemos click en Crear Actor, le ponemos un nombre y seleccionamos el tipo "character" y se nos creará una ficha en blanco.
Aqui tenemos que seleccionar en Template la llamada PNJ_Template_ES.
Una vez hemos seleccionado la template y hacemos click en el icono de refrescar en la ficha ya estamos listos para empezar a rellenarla.
En la parte de arriba se pueden poner la dificultad y los puntos de golpe actuales y máximos.
Debajo tenemos apartados para las reglas especiales que pueda tener y una descripción.
Para hacer las tiradas solo es necesario clickar en el nombre o imagen de Órgano o el "Don de...".
En el caso de los Órganos nos saldrá un diálogo donde podemos modificar el umbral de éxito y podemos marcar si usamos el Nombre o algún Vínculo o Virtud para esta tirada (Se permite seleccionar las 3 cosas, pero por las reglas solo se debería poder hacer una de las 3 cosas).
En el caso de los Dones nos saldrá un diálogo donde podemos modificar el umbral de éxito y seleccionar que Órgano vamos a usar.
Al clickar en el icono de aceptar se tirarán los dados y se verá en el chat el resultado, indicandonos el número de Éxitos y si se ha producido alguna Corrupción de Sangre.
Como alternativa, he añadido la opción de clickar en el Órgano o Don manteniendo pulsado la tecla Mayus o Shift para que aparezca un diálogo en el que seleccionar el Umbral de dificultad y el numero de dados de cada color (poniendo por defecto los dados que se tirarian si se usase el órgano).