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@pennennennennennenem pennennennennennenem released this 28 May 13:06
8762134

2022-0528
・ビームマンP氏作 PuniEngine対応
・ボリュームライト改訂
 エネルギー保存を考慮した、より自然な計算モデルに変更。散乱(濃)・(淡)モーフ追加
 ※従来の散乱(暗)・(明)は非PBR的なアーティスティックなコントロールのためのモーフとして機能が変更されました
・Mie散乱理論に基づいた虹模様の出るボリュームライトSpotLightRb, SpotLightRbV3, SpotLightRbIES追加
・sdPBRconfigに「平行光源のボリュームライトの虹をリアルにする」オプション追加、散乱の指向性モーフを1.0近くにセットするとリアルな虹を出せます
 ※sdPBR.pmxの虹輝度などのモーフは後方互換性のための物として残っています
・IridescenceModeマテリアルパラメータ追加
・FlowParticleに遠心力+/-モーフ追加
・その他細かい修正