Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Vysílačky #15

Open
janscz opened this issue Jan 30, 2015 · 31 comments
Open

Vysílačky #15

janscz opened this issue Jan 30, 2015 · 31 comments

Comments

@janscz
Copy link

janscz commented Jan 30, 2015

Popis

  • Vysílačky obecně slouží ke komunikace s ostatními hráči případně s NPC

Mapping: PRISMARINE_SHARD
Max Stack Amount: 1
Výskyt: UNCOMMON
Kategorie: ELECTRONICS


Funkce

  • Vysílačka má omezený rozsah daná vztahem podle výšky -> 10 + (vyska_y / 20)^2
  • Vysílačka je napájena galvanickým článkem který se musí vložit.
  • Na 1 nabití vysílačka může vyslat nebo přijmout 2 000 zpráv ( Počet poslaných zpráv bude se může v průběhu vývoje změnit)
  • Součet přijatých a odeslaných zpráv se rovná počtu maximálnímu vyslaných nebo přijatých zpráv (př. 1000 a 1000)

Neschvalene:

Výroba / Crafting

  • Základem pro výrobu vysílačky je nutné najít starou vysílačku bez baterie.
  • Do vysílačky se vloží celkem 3 galvanické články.
  • Galvanické článek se skládá ze 2 kovů a 1 chemikálie podle Lieky a chemikálie [WIP] #7
  • Po vyčerpání vysílačky je nutné vyměnit baterie
    • Vysílačka se rozloží a vypadne z ní:
      • 1 Stará vysílačka bez baterie
      • 1 Galvanický článek
      • Tzn pro další výrobu už jsou nutné pouze 2 galvanické články
@dobrakmato
Copy link
Contributor

NPC budu mat tiez vysielacky? 😄 To budu stat vedla seba a hovorit do vysielaciek? 😆

Som proti cislu 100,* ak vobec* obmedzovat vysielacku. Ak hej, tak nech je cislo omnoho vacsie, kedze sa do toho maju zapocitavat aj spravy s NPC.

@pitkes22
Copy link
Contributor

Tento system sa mi velmi nepači mam v plane nieake univerzalne zariadenie ktore by vychadzalo v zaklade z visielačky a postupne by sa upgratovalo (čim by sa zvišovala spotreba) a vo finale by vedelo určovať polohu , pritomnost zombie , vyslať spravu o pomoc , navigovať k vybranemu hračovi (po jeho schvaleni) a pod ... A ešte vysielače ktore budu pri kazdom meste a bude sa nimi odomikať webmapa ... ak nieaka bude ....

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Jan 30, 2015

To u NPC je myšleno, že hráč bude chtít se NPC na něco zeptat nebo něco takového popř NPC mu může poslat zprávu

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Jan 30, 2015

@pitkes22 nevím jak by fungovalo upgdradování tak jak si popsal, když sotva vyrobíme galvanický článek

@pitkes22
Copy link
Contributor

@janscz Pocuj ja to mam vsetko tu pred sebou spisane len som to nenahral lebo nevem ci bude webmapa a nakolko bude a ja som s ňou počital ... Ale bol by som rad ak by som k tymto vysielačka a elektrickym zariadeniam mohol napisať ja este jednu kompletnu dokuementaciu ...

@dobrakmato
Copy link
Contributor

@pitkes22 Co znamena "vyslat spravu o pomoc"? Ako to myslis s tou spotrebou, bude hrac musiet hladat baterky na to aby mohol zariadenie pouzivat? Myslim, ze na taky radar zombie mu baterky stacit nebudu...

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Jan 30, 2015

Update: Změna ze 100 na DOPLNIT ČÍSLO

  • Součet přijatých a odeslaných zpráv se rovná počtu maximálnímu vyslaných nebo přijatých zpráv (př. 500 a 500)

@pitkes22
Copy link
Contributor

Ja by som tuto vec urobil mierne futuristycku ... proste by to boli veci ktore si vimysleli prezivsi a nieako funguju ...

@dobrakmato dobrakmato mentioned this issue Jan 30, 2015
@pitkes22
Copy link
Contributor

Vyslat ziadost o pomoc znamena ze vsetkym hracom v nieakom okolo povecme 500 blokou by viskocil vykricnik ze dakto potrebuje pomoc a ak ti pomoc pridu tak dostanu odmenu ...

@dobrakmato
Copy link
Contributor

@pitkes22 Odmenu od koho?

On Sat, Jan 31, 2015, 09:01 pitkes22 notifications@github.com wrote:

Vyslat ziadost o pomoc znamena ze vsetkym hracom v nieakom okolo povecme
500 blokou by viskocil vykricnik ze dakto potrebuje pomoc a ak ti pomoc
pridu tak dostanu odmenu ...


Reply to this email directly or view it on GitHub
#15 (comment).

@dobrakmato
Copy link
Contributor

Dosah vysielaciek by mohol byt 10 + (vyska_y / 20)^2, kedy ma vysielacka vo vyske 250 metrov dosah 160 metrov.

@pitkes22
Copy link
Contributor

@dobrakmato EDIT TO PREDTYM BOLO NAHOVNO NAPISANE:Vyška odmeny zavisi od hrača, zada ju ked bude žiadať o pomoc. Potom sa ostatnym hračom ukaže ze hrač ten a ten žiada o pomoc za odmenu tolko a tolko ... A ak k nemu pridu a naozaj mu pomozu co este neviem ako overime dostane tu odmenu ... Je tu ale problem že co ak ponukne npr 100 hernej meny a pride 5 hračou 5*100=500 ale on ma len 400 ...

@dobrakmato
Copy link
Contributor

Samozrejme, ze to je od pozicie vysielacky - teda od pozicie hraca. Hrac urci jej vysku? detektiv

@kubob
Copy link

kubob commented Jan 31, 2015

Tie "futuristické vysielačky" sú zaujímavé, ale neviem ako by ste to chceli spraviť. Môže mu pomôcť iba 1 hráč? Takže dostane tých 100 iba 1.

@dobrakmato
Copy link
Contributor

@kubob Je to offtopic, neviem ako to ci mu moze pomoct 1 hrac suvisi s vysielackami. #11

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Jan 31, 2015

Edit:

  • Vysílačka má omezený rozsah daná vztahem podle výšky -> 10 + (vyska_y / 20)^2

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Feb 1, 2015

@dobrakmato @pitkes22 @kubob

Potřebuju aby jste dali své návrhy na:

  • Počet zpráv které může vysílačka přijmout/odeslat
  • Vyjádřit se k funkčnosti vysílačky

@dobrakmato
Copy link
Contributor

Vsetko je fajn, ale asi by som sa uplne zbavil nutnosti mat baterie vo vysielacke. Cize by mohol poslat nekonecne vela sprav. Jedine co by ho obmedzovalo by bola vyska, v ktorej sa nachadza.

Do vysielacky hovori, ked ju ma v ruke. A takisto z nej prijima spravy ked ju ma v ruke.

@kubob
Copy link

kubob commented Feb 1, 2015

Mne sa nápad s vyčerpávajúcou sa batériou páči. 400 správ (spolu odoslaných a prijatých).

@dobrakmato
Copy link
Contributor

Kto bude chciet pouzivat item, vdaka ktoremu bude moct pisat picoviny do chatu nie na 16, ale 50 blokov, ked na to este bude musiet hladat baterky?

Okrem toho, ak si omylom strci do ruky vysielacku a niekto posle chat spravu, tak omylom pride o 1 spravu?

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Feb 1, 2015

Udělal bych takový kompromis, kde počet zpráv bude velmi velký tak aby nemusel hráč každých 10 minut hledat baterky.

Takže dejme tomu vysílačka umožní celkem 2 000 zpráv

@dobrakmato @kubob @pitkes22 ?

@dobrakmato
Copy link
Contributor

Ok, moze byt. Pripadne sa to v neskorsom vyvoji poupravi.

@dobrakmato dobrakmato added this to the Jadro hry milestone Feb 1, 2015
@janscz
Copy link
Author

janscz commented Feb 1, 2015

Update:
změna z DOPLNIT ČÍSLO na 2 000
a ( Počet poslaných zpráv bude se může v průběhu vývoje změnit)

@pitkes22
Copy link
Contributor

pitkes22 commented Feb 1, 2015

Počet zpráv které může vysílačka přijmout/odeslat: Neobmedzoval by som to
Vyjádřit se k funkčnosti vysílačky: Ja by som neurobil vysielačky ale univerzalne elektricke zariadenie ktore by dokazalo robiť viac veci než len posielať spravy

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Feb 1, 2015

S tím nesouhlasím
@dobrakmato @kubob ?

@dobrakmato
Copy link
Contributor

Je to akceptovane s tym, ze zatial pouzijeme tuto implementaciu. A ak sa v neskorsom vyvoji rozhodneme vysielacky nejako zmenit, zmenime ich.

@dobrakmato
Copy link
Contributor

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Feb 15, 2015

Update:

*Mapping

@dobrakmato
Copy link
Contributor

Tento mapping nema podporu pre durabilitu, tym padom sa toto dostava az do neskorsej fazy vyvoja, kedy bude hotovy system custom Itemov.

@janscz
Copy link
Author

janscz commented Feb 19, 2015

Tak prozatím do doby než to bude hotové to implementovat jako WIP ? aby to bylo hotové jen se počkalo, než to bude možné provést

@dobrakmato
Copy link
Contributor

Implementovat ako WIP? Je rozdiel to implementovat na durability alebo lore, medzi nimy neexistuje ziaden prepinac. Vsetko treba prerobit na novo.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

4 participants