1.把spine动画json文件数据转换为二进制数据。
2.使用二进制可以大幅提高spine动画加载速度。
3.基于cocos2d-x3.17.2版本spine代码开发。
API
int convert_json_to_binary(const char *json, size_t len, unsigned char *outBuff,const char *atlas = 0);
建议调用时传入atlas数据,传入atlas数据可以提前过滤掉json文件和atlas文件中不匹配的attachment,避免一些闪退的问题。