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QNRTCLinux 是七牛云推出的一款适用于 Linux 平台的实时音视频 SDK,提供了灵活的接口,支持高度定制以及二次开发。
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1 概述

QNRTCLinux 是七牛云推出的一款适用于 Linux 平台的实时音视频 SDK,提供了基本的音视频通话的功能,嵌入式平台上可利用硬件编解码器以降低资源占用,并提供了灵活的接口,支持高度定制以及二次开发。

2 功能列表

  • 基本的音视频通话功能
  • 支持踢人功能
  • 支持纯音频互动
  • 支持视频参数的动态调整
  • 支持自动重连
  • 支持丰富的消息回调
  • 支持外部编码数据导入

3 方案介绍

七牛实时音视频云支持低延时音视频通话,提供灵活丰富的接口,方便进行二次开发。该系统主要包括服务端和客户端两个部分,其中,服务端主要提供了房间管理、权限验证、信令和媒体数据转发等功能,客户端则提供了媒体数据的采集、编解码、传输、渲染等功能。

3.1 系统框图

整个系统的架构如上图所示,主要分为三个部分:

  • 客户端 SDK

    主要负责客户端的音视频采集、渲染、滤镜处理、编解码、传输等工作,客户可以快速集成到自己 App 中,让自己的应用具备音视频通话的能力

  • 服务端 REST API 和 SDK

    主要提供房间管理、状态回调等基本的业务功能,另外还提供鉴黄鉴暴、质量分析等配套功能

  • 服务器

    主要负责信令交互、音视频传输、代理加速等工作,保证音视频互动延时低,可用性高

3.2 交互流程

实时通话交互流程如上图所示,因此,App 服务端需要开发的工作如下:

  • 为用户创建通话房间,并将通话房间和对应主播的 Id 关联起来
  • 计算加入房间的 roomToken 并提供给 App,该 roomToken 是结合 userId、roomName 等信息使用七牛的 AccessKey 和 SecretKey 按照一定的规则生成
  • 提供通话的业务逻辑,如:通话请求/应答业务逻辑、服务端房间管理和踢人等

关于 roomToken 的计算方法及 RTC Server API 的说明请查阅《七牛实时音视频云服务端开发说明》

3.3 房间管理

关于音视频通话房间的 API 主要分为两个部分,一部分在客户端,另一部分在服务端。在客户端 SDK 中,只有加入/离开连麦房间的接口。我们把创建/销毁连麦房间的功能放到了服务端,由 App Server 向七牛的服务器发送请求来完成。关于服务端 API 的详细内容,请查阅《七牛实时音视频云服务端开发说明》

4 方案优势

  • 实时互动对网络的稳定性和连通性要求非常苛刻,所以必须购买数据中心建设基础网络。而使用七牛的实时音视频云服务,不需要投入大量资金做传输网络的基础建设,按量计费灵活方便。
  • 经验丰富的音视频团队提供稳定、易用的客户端 SDK,保证了客户端应用开发的效率和可用性。
  • 完整的音视频产品线,使用七牛的实时音视频云服务的同时可以无缝接入七牛其他的所有服务,例如短视频、直播、存储、大数据分析等服务。

5 应用场景

5.1 主播连麦

  • 支持主播之间连麦一起直播,带来与传统单向直播不一样的体验
  • 48KHz 采样率、全频带编解码以及对音乐场景的特殊优化保证观众可以听到最优质的声音

5.2 视频会议

  • 小范围实时音视频互动,提供多种视频通话布局模板,更提供自定义布局方式,保证会议发言者互相之间的实时性,提升普通观众的观看体验
  • 提供七牛云自有的直播分发服务,可实现 HLS、RTMP、HTTP 等多种直播分发形式,支持更多人通过拉取直播流收看会议内容,适合大型的企业在线会议
  • 支持动态邀人,踢人、禁音,禁视会议权限分级控制
  • 客户可以利用七牛实时音视频云轻松做出一款类似 WebEx 的应用

5.3 一对一社交

  • 客户可以利用七牛实时音视频云实现 QQ、微信、陌陌等社交应用的一对一视频互动
  • 提供七牛云自有的直播分发服务,可实现 HLS、RTMP、HTTP 等多种直播分发形式,画面清晰、声音清晰不卡顿

5.4 狼人杀游戏

  • 支持 12 人视频通话,玩家可在游戏中选择只开启语音或同时开启音视频
  • 提供七牛云自有的直播分发服务,可实现 HLS、RTMP、HTTP 等多种直播分发形式,音视频体验稳定流畅,不卡麦,不黑麦

5.5 在线教育

  • 自定义的视频布局功能允许开发者按照自己的业务需求调整老师和学生的显示位置
  • 旁路直播功能加上直播云的直播功能,实现观众人数无上限,让更多学生享受在线教育的便利
  • 搭配使用聊天室功能,文字、语音、图片、视频包括自定义消息等,更多的互动方式有效提升课堂氛围
  • 服务端录制对接点播平台,支持课程录制以及在线回放,让优质资源服务更多学生

5.6 在线抓娃娃

  • 娃娃机端,通过主板或 PC 机连接两个摄像头,采集视频数据
  • 通过编码器编码,进行视频流的优化,通过实时流网络进行视频实时传输,最后到达操作端,解码、播放
  • 操作端通过业务 Server 将操控指令发送给娃娃机端,通过视频流获得实时反馈
  • 采用 WebSocket 技术,结合成熟稳定的直播云端,突破了 HLS 高延迟的技术限制,同时还能保持 H5 的传播便捷特性

5.7 在线客服

  • 线上开展音视频对话,对客户的资信情况进行审核,方便金融科技企业实现用户在线签约、视频开户验证以及呼叫中心等功能
  • 提供云端存储空间及海量数据的处理能力,提供高可用的技术和高稳定的平台

6 开发文档

请参考开发文档:QNRTC 开发文档

7 反馈及意见

当你遇到任何问题时,可以通过在 GitHub 的 repo 提交 issues 来反馈问题,请尽可能的描述清楚遇到的问题,如果有错误信息也一同附带,并且在 Labels 中指明类型为 bug 或者其他。

通过这里查看已有的 issues 和提交 Bug

8 FAQ

8.1 如何体验 Demo?

您可以通过打开 Relase\lib\linux 目录下的 demo,体验通话效果,demo 默认配置为 APPID:d8lk7l4ed,RoomId:ggtest,UserId:linux_demo

线上 Demo 仅为 Ubuntu 18.04 Desktop 下基于 g++ 开发的体验 Demo。其中音频为软处理,视频为读取并导入的外部 H.264 数据。

8.2 实时通话功能是否收费?

服务端可按照带宽、流量或者时长收费,客户端需基于不同的平台进行开发定制,具体请联系七牛商务或者技术支持。

8.3 实时通话对讲延时多大?

正常网络条件下,对讲延时在 200-300ms 左右。

8.4 是否有服务端的 SDK 或者 demo 代码可以参考?

有的,请参考: QNRTC-Server

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