/
example2a.cl
170 lines (125 loc) · 5.16 KB
/
example2a.cl
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
#define PADDING (32)
#define GROUP_DIMX (32)
#define LOG_GROUP_DIMX (5)
#define GROUP_DIMY (2)
#define WIDTH (256)
#define HEIGHT (4096)
__kernel void
matrix_transpose(__global float *output,
__global float *input)
{
__local float tile[(32 + 1) * 32];
/* __local float *volatile tmp = &tile[0]; */
/* printf("gid=(%d,%d), output=%p, input=%p, tile=%p\n", */
/* get_global_id(1), get_global_id(0), */
/* output, input, tmp); */
int block_x = get_group_id(0);
int block_y = get_group_id(1);
int local_x = get_local_id(0) & (GROUP_DIMX - 1);
int local_y = get_local_id(0) >> LOG_GROUP_DIMX;
int local_input = mad24(local_y, GROUP_DIMX + 1, local_x);
int local_output = mad24(local_x, GROUP_DIMX + 1, local_y);
int in_x = mad24(block_x, GROUP_DIMX, local_x);
int in_y = mad24(block_y, GROUP_DIMX, local_y);
int input_index = mad24(in_y, WIDTH, in_x);
int out_x = mad24(block_y, GROUP_DIMX, local_x);
int out_y = mad24(block_x, GROUP_DIMX, local_y);
int output_index = mad24(out_y, HEIGHT + PADDING, out_x);
int global_input_stride = WIDTH * GROUP_DIMY;
int global_output_stride = (HEIGHT + PADDING) * GROUP_DIMY;
int local_input_stride = GROUP_DIMY * (GROUP_DIMX + 1);
int local_output_stride = GROUP_DIMY;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
}