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[ ESX ] Drinking Fountains, Vending Machines, Coffee Machines, Food Van, Fruit Stands

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[EN] [FR] ( resmon 1 : CPU msec : 0.03 ms )

Give a use to | | Donne une utilisation au :
  • Drinking Fountains | | Fontaine à Eau
  • Coffee Machines | | Machines à Cafés
  • Vending Machines | | Distributeurs 3 Items
  • Fruit Stand | | Stand de Fruits
  • Burger & HotDog FoodVan | | Roulotte a HotDog et Burger

[EN] Drinking Fountains, Fruit Stand, FoodVan, Coffee & Vending Machines [ Script Using ESX ]

Created by Selene Desna on August 13, 2020 for [ Holliday's RP ]

This Script need your database to have a coffee item and the three item you want in the vending machines. To use the Drinking Fountains you will need esx_status : [ github.com/esx-framework/esx_status ] If you need help to modify it to be useable with another script, you can contact me on GitHub.

Config :

NotifArgent  : Notif if not enough money
Prix         : Machines use price 		
Taille       : Size from the coord in which the  machine is useable
Anim         : Do the player play 'get their item' anim ?	
Notif        : Notif if nearby a machine
Notif2       : Notif if pay for an item

Item         : item name in database 
Hydrate      : Thirst rate added to player ( esx_status ) 

[FR] Fontaine à Eau, Stand de Fruit, Machine à Café, Roulotte FastFood & Distributeurs [ Script Utilisant ESX ]

Creer par Selene Desna le 13 aout 2020 pour [ Holliday's RP ]

Ce Script à besoin que votre base de donnée est les items disponible à l'achat. Pour utilisé les fontaine à eau vous aurez besoin de esx_status : [ github.com/esx-framework/esx_status ] Si vous avez besoin d'aide afin de le lier a un autre script contactez moi sur GitHub.

Config :

Attention : Changer des variable autre que les suivante peut bloqué le script !

NotifArgent  : Notif si le joueur n'as pas assez d'argent
Prix         : Prix d'utilisation des Mmchine		
Taille       : Taille autour des coord ou le joueur a acces a la machine
Anim         : Est-ce que le joueur joue l'animation 'Recuperer son Item' ?
Notif        : Notif si le joueur est proche d'une machine
Notif2       : Notif si le joueur achete a une machine

Item         : Nom de l'item dans la base de donnée
Hydrate      : Taux d'hydratation ajouter au joueur ( esx_status )

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