Not-Quite-Accurate-Battle-Simulator Game Made With Unity 《Not Quite Accurate Battle Simulator》(《不太真实的战斗模拟器》)是一款基于unity3d技术自主创意开发的3D策略类单机游戏,玩家可以通过放置多样化的单位进行自主战斗,并通过击败对手取得胜利。 游戏的策略性基于地图的复杂性,自动对战机制的不确定性和不同单位之间的的数值均衡。