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NinjaFrog

¡Hola a todos!, soy Mateo el creador de NinjaFrog, les estaré dando a conocer de que va el juego, cuales han sido los assets que he usado para desarrollarlo y les estaré explicando la estructura del mismo.

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Descripción

Primero que todo, NinjaFrogGame es un juego plataformero donde el jugador controla una ranita ninja que esquivará obstaculos e irá completando niveles hasta llegar a su meta, ¿suena simple no?, el jugador mientras vaya avanzando por diferentes mapas tendrá que tener en cuenta que no se le acabe el tiempo o nuestra ranita perderá.

Mecánicas

Las mecánicas del juego consisten en saltar obstaculos y desplazarse a través de plataformas, el jugador tiene 60 segundos para pasar de un nivel a otro, para ello la ranita debe llegar a una bandera que hay en el mapa que al ser tocada le permitirá ser teletransportada al siguiente nivel, tener en cuenta que pasar cada nivel no reinicia el tiempo, sino que otorga una cantidad de segundos para que el jugador aún tenga oportunidad de no perder.

Assets usados

Todos los assets usados para el desarrollo del juego son gratis y fueron los siguientes:

Se encuentra en la página de Unity y en el juego fue usado para el diseño de los niveles, la ranita ninja, las animaciones y el diseño de los menus.

Fue usado para cambiar el tipo de letra usada en los menus.

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Packages

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