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Juego adaptable a dispositivos móviles realizado con Javascript y CreateJS.

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pupimarti/Pelometrica

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Pelométrica

Simple juego 2D que consiste en que el usuario mueva la pelota y agarre las figuras geométricas antes de que caigan al piso.

Controles

Los controles para mover la pelota en computadoras pueden ser W-A-S-D o las Flechas y el espacio para saltar. En celulares o tablets se muestran unas flechas que al tocarlas mueve la pelota y para saltar se presiona cualquier lado de la pantalla.

Puntuacion

Cada figura geométrica que agarre con la pelota, suma la puntuación. El récord se guarda en una cookie para no perderlo.

Vidas

Por cada figura geométrica que no agarre se resta una vida. A exepción de los triángulos rojos que no hay que agarrar.

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