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斗地主牌库(含癞子和机器人)

牌库

54张牌,其中有一个面值的牌是癞子,也就是有4张癞子。

牌库实现功能

  1. 分析所有牌型(包含癞子的情况),如顺子,三带,飞机带翅膀,炸弹等等。
  2. 查找指定牌型。
  3. 查找比指定牌型大的牌型。
  4. 牌型比较。
  5. 选出较优的牌型压其它指定牌型。
  6. 提示可以出哪些牌型。

机器人的设计文档

机器人打算水平完全体现在如何拆牌和拆牌后如何出牌和跟牌。

拆算思路

  1. 先确定火箭:判断是否有大小王。
  2. 再确定炸弹:判明是否有四头。
  3. 再确定三顺:,应该使三顺的数量尽可能大。即如果有444555666,则将其合成一个三顺,而不是分成444555一个三顺和666一个三条。
  4. 再确定单顺:判断单顺时必须去除四个2以外的所有炸弹。首先判断是否存在除了三条牌(这里的三条是指所有的三条)以外的连牌,如果有,则将其提取出来。其 次,将剩余的牌与每一个三条(不包含三顺)进行试组合,如果能够重新组成单顺和对子,则将原有的三条取消,重新组合成连牌和单顺(例子4566678重新 组成45678和66)。最后,将已知的连牌、三条(不包含三顺)和剩下的牌张再试组合,将所有如45678(已知的连牌)999(三条)10J(单 牌),重新组合成45678910J和99。通过以上的方法,就能将连牌和三条很好地重新组合。
  5. 再确定三条:找不到三顺,则在除了炸弹以外的牌中判断是否包含三条。
  6. 再确定双顺:首先,如果两单顺牌完全重合,则将其重新组合成双顺。其次,在除炸弹、三顺、三条、单顺以外的牌中检测是否包含双顺。如果有,将其提取出来。
  7. 再确定对子:在炸弹、三顺、三条、连牌、双顺以外的牌中检测是否存在对子,如果存在将其提取出来。
  8. 再确定单牌:除了炸弹、三顺、三条、连牌、双顺、对子以外的所有牌张都是单牌。

拆牌手数分析

所谓一手牌的手数,指的是在没有别人压牌的情况下需要出几把能将牌出完。这个数字在经过上面的拆牌后是可以确定的。 举个例子:手牌为22AAKQJ9987776654。 按照上面的折算思路可以分析出以下的牌型:
22、AA、K、Q、J、987654、9、77、6的牌型。 通过对上面牌型的计算,可以容易得出这手牌需要9手才能出完,因此这手牌的手数就是9。

出牌逻辑

自己出牌

  1. 出牌的原则一般按照从小到大的原则,即首先出包含最小牌的组合(单牌、对子、双顺、连牌、三顺、三条等,炸弹、火箭不包括在内)。
  2. 三条的出牌原则:因为三条出牌可以带一张单牌或一个对子,所以在出三条时需要检测是否有单牌,如果有,则带一张最小的单牌,如果没有,则再检测是否存在对子,如果有,则跟一个最小的对子,如果单牌和对子都没有,则出三条。 在带牌时,除非是只剩两手牌,否则不能带王或2。
  3. 三顺的出牌原则:因为三顺出牌可以带两张(或更多)单牌或两个(或更多)对子,所以与出三条一样,需要检测是否有单牌或对子。如果有足够多的单牌或对子, 则将其带出。如果有单牌,但没有足够多的单牌,则检查是否有6连以上的连牌,如果有将连牌的最小张数当作单牌带出。如果有对子,但没有足够多的对子,则检 查是否有4连以上的双顺,如果有将双顺的最小对子当作对子带出。在带牌时,除非是只剩两手牌,否则不能带王或2。
  4. 连牌的出牌原则:直接出。
  5. 双顺的出牌原则:直接出。
  6. 对子的出牌原则:因为对子可以用三条、三顺等带出,所以在出对子时,应该先检测一下三条+三顺(中三条)的数量,如果所有三条数量 <= 对子+单牌数量总和-2时,出对子,否则出三带2等等。
  7. 单牌的出牌原则:因为单牌可以用三条、三顺等带出,所以在出单牌时,应该先检测一下三条+三顺(中三条)的数量,如果所有三条数量 <= 对子+单牌数量总和-2时,出单牌,否则出三带1等等。

跟牌逻辑

  1. 如果手中有独立的,与所出的牌一样牌型的牌时,先跟之。
  2. 可以作为单牌、对子、三条等形式跟出。
  3. 当手中没有相应牌跟时,如果是本方人员出的牌,可以不跟,如果是对方出的牌,则必须拆牌跟,如果再没有,出炸弹或火箭,否则PASS。
  4. 如果手中的牌除了炸弹。火箭外还剩一手牌,则如果牌型相符,则先跟之,否则炸之。
  5. 单牌的跟牌原则:如果手中有单牌,则跟之,否则拆2跟之,否则拆对牌跟之,否则拆6连以上的单顺顶张跟之,否则拆三条跟之,否则拆三顺跟之,否则拆5连单顺跟之,否则拆双顺跟之,否则炸之,否则PASS。
  6. 对牌的根牌原则:如果手中有对子,则跟之,否则拆4连以上的双顺顶张跟之,否则拆三条跟之,否则拆双顺跟之,否则拆三顺跟之,否则炸之,否则PASS。
  7. 三条、三带1、三带2等牌的根牌原则:如果手中有相同牌型的牌则跟之,否则拆三顺跟之,否则炸之,否则PASS。注意,只有在手中牌在出了以后还剩一手牌时,或直接出完的情况下,才允许带王或2。在没有足够牌带的情况下,参照单牌。对子的拆牌原则进行拆牌处理。
  8. 三顺及三顺带牌的根牌原则:如果有相应的牌型,则跟之,否则可以将大的三顺拆成小的三顺跟之,否则炸之,否则PASS。注意,只有在手中牌在出了以后还剩一手牌时,或直接出完的情况下,才允许带王或2。在没有足够牌带的情况下,参照单牌。对子的拆牌原则进行拆牌处理。
  9. 连牌的跟牌原则:如果有相应的牌型,则跟之,否则拆相同张数的双顺,否则拆相同张数的三顺,否则拆不同张数的连牌,否则拆不同张数的双顺,否则拆不同张数的三顺,否则炸之,否则PASS。
  10. 双顺的跟牌原则:有相同牌型的牌,则跟之,否则拆不同张数的双顺,否则拆不同张数的三顺,否则拆相同张数的三顺,否则炸之,否则PASS。
  11. 炸弹的跟牌原则:有超过所出炸弹的炸弹,或有火箭,则炸之,否则PASS。
  12. 炸弹带两手牌的跟牌原则:如果有炸弹,则炸之,否则PASS。

殊情况

特殊情况,在机器人出牌或过之前都要检测特殊情况,如:

  1. 自己是庄家 a) 在出牌时,如果偏家有一个人只剩一张牌时,尽量不出单牌,否则单牌由大到小出。
    b) 在跟牌时,如果偏家有一个人只剩一张牌时,跟手中最大的牌。 c) 如果有玩家报双,不打对子,如果只有对子,则拆最小的对子打
  2. 偏家打法: a) 如果是庄家的上家,且庄家只剩一张牌时,尽量不出单牌,否则单牌由大到小出。
    b) 在跟牌时,如果是庄家的上家,且庄家只剩一张牌时,跟手中最大的牌。 c) 当一个偏家打出的是单牌时,一般情况下能跟就跟。如果手中必须跟J或以上的牌时,选择PASS。 d) 当一个偏家打出的是对子时,一般情况下能跟就跟。如果手中必须跟JJ或以上的牌时,选择PASS。 e) 如果一个偏家打出的牌是除了单牌及对子以外的牌型,则选择PASS。 f) 如果处在下家的偏家只剩一张牌时,在出牌时出手中最小的牌。跟牌还按照一般的原则。 g) 如果庄家报双,不打对子,如果只有对子,则拆最小的对子打。

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