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Proyecto Computing4life 2017/2018

Justificación

Como docente, mi experiencia me dice que lo habitual es encontrar aulas desordenadas, ordenadores encendidos, pizarra sin borrar... La idea principal del proyecto es que por un lado se pueda aplicar a cualquier nivel educativo, y por otro lado enseñar a los alumnos pensamiento computacional, haciendo las tareas cotidianas de una forma natural.

Desarrollo

Se va a desarrollar un solo bloque de programación en Scratch(Computing4life-2 ) como idea, siendo totalmente abierto. Cada docente adapta y programa su sistema de control de tareas diarias según sus necesidades.

Ideas de desarrollo

  1. Podemos crear una pantalla con el dibujo de la clase y cuando los alumnos vayan cumpliendo las tareas establecidas (colocar las sillas, apagar los ordenadores...), los bloques van cambiando de color. El alumno no puede abandonar el aula hasta haber realizado correctamente todas las tareas.
  2. Se puede hacer tabla, utilizando las columnas como tareas y las filas con los nombres de los alumnos.
  3. Pueden programarlo los alumnos.  

Licencia

CC BY SA

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Proyecto Computing4life

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