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#include "secuencia.h"
Secuencia::Secuencia(int width, int height)
{
//cam=new Camara(glm::vec3(0,0,0),70.0f,(float)width/(float)height,0.01f,1000.0f);
}
Secuencia::~Secuencia()
{
//dtor
}
void Secuencia::addElemento(const std::string& modelName,const std::string& fileName,const std::string& texName, const glm::vec3& p, const glm::vec3& r, const glm::vec3& s, const std::string& animName)
{
Pieza* piez=new Pieza(modelName,fileName,texName,p,r,s);
elementos.push_back(piez);
if(animName!="")
elementos[elementos.size()-1]->cargaTrayecto(animName);
}
void Secuencia::setCam(const glm::vec3& pos, float fov, float aspect, float zNear, float zFar)
{
cam=new Camara(pos,fov,aspect,zNear,zFar);
}
void Secuencia::Update()
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->Update(*cam);
}
}
void Secuencia::Play()
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->Play();
}
}
void Secuencia::Pause()
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->Pause();
}
}
void Secuencia::Stop()
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->Stop();
}
}
void Secuencia::Loop()
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->Loop();
}
}
void Secuencia::Ffwd()
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->Ffwd();
}
}
void Secuencia::Rewind()
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->Rewind();
}
}
void Secuencia::Frame(int f)
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->Frame(f);
}
}
void Secuencia::setrVel(unsigned int vel)
{
rewVel=vel;
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->getrVel()=vel;
}
}
void Secuencia::setfVel(unsigned int vel)
{
fwVel=vel;
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
elementos[e]->getfVel()=vel;
}
}
void Secuencia::clearSec()
{
for(unsigned int e=0;e<elementos.size();e++)
{
delete elementos[e];
}
elementos.clear();
keyframes.clear();
setrVel(1);
setfVel(2);
delete cam;
orbita[0]=orbita[1]=0;
}
void Secuencia::run(Ventana *v,int frames)
{
int contador=0;
while(contador<frames)
{
for(unsigned int e=0;e<keyframes.size();e++)
{
if(contador==keyframes[e].x)
{
switch(keyframes[e].y)
{
case 0:
setfVel(keyframes[e].z);
break;
case 1:
setrVel(keyframes[e].z);
break;
case 2:
if(keyframes[e].z>0){Ffwd();}
else{Rewind();}
break;
}
}
}
v->Clear(clearColor[0],clearColor[1],clearColor[2],1.0);
Update();
if(orbita[0]!=0)
{
getCam()->OrbitRight(orbita[0],orbita[1]);
}
v->Update();
contador++;
}
clearSec();
}
void Secuencia::setMovCam(int tipo, float param1, float param2)
{
switch(tipo)
{
case 0:
orbita[0]=param1;
orbita[1]=param2;
break;
}
}
void Secuencia::setKeyFrame(int nframe, int accion, int magnitud)
{
keyframe i;
i.x=nframe;i.y=accion,i.z=magnitud;
keyframes.push_back(i);
}