Projeto da UC Laboratórios de Informática I da Universidade do Minho (2021/2022)
O foco principal deste projeto consiste na criação de um jogo semelhante ao jogo Blockdude, com auxílio da biblioteca Gloss.
O caráter visual foi baseado num jogo famoso chamado Undertale. (https://undertale.com/). Sendo que o logotipo e os menus usam a mesma font que é utilizada em Undertale. Para além disso, existem 3 mapas, cada um com aspetos visuais diferentes, que representam as três primeiras áreas desse jogo: Ruins, Snowdin e Waterfall.
Os mapas são todos do mesmo tamanho, apesar de o nível de complexidade dos puzzles variar, visto que existem bordas a limitar. O jogo guarda automaticamente ao sair, caso mudanças tenham sido feitas - o estado do Jogo (jogador + mapa) é guardado em ficheiros .txt. Por fim, uma característica que difere este jogo do jogo original Blockdude é a existência de um timer e de recordes. Isto é, ao começar, ou ao dar reset a um mapa, o timer/ cronómetro começa no 00 : 00 e para quando o jogador chega ao save point/ porta, caso haja um recorde, o documento .txt que guarda os recordes é atualizado e é mostrado o novo recorde no ecrã.