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[企劃] 操作設定 #7

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sakmorme opened this issue Mar 31, 2017 · 0 comments
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[企劃] 操作設定 #7

sakmorme opened this issue Mar 31, 2017 · 0 comments

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說明

已經完成功能:white_check_mark:
已經提出需求:checkered_flag:
尚未進行功能::red_circle:

運球:red_circle:

  1. 當玩家處在地面時
  2. 並玩家碰到自由球時,
  3. 將會進入運球狀態(持球)
  4. 當玩家持球後跳躍在落地會違例(跳步)

實施跳躍(A)

  1. 按壓A鍵跳躍(hold) ✅
  2. 扣減體力值。:red_circle:

實施撿球:checkered_flag:

  1. 當玩家在未持球狀態下
  2. 碰觸到球時即會持球

實施拋球(B):white_check_mark:

  1. 持球狀態下
  2. 正在空中
  3. 按壓B鍵時投球(press)

實施抄截(B) 🔴

  1. 空手狀態下
  2. 按壓B鍵後不移動
  3. 放開B鍵,實施抄截(release)
  4. 抄截失敗會有硬直時間

實施加速(B) 🔴

  1. 空手狀態下
  2. 實施移動操作中
  3. 按壓B鍵後加速(hold)
  4. 加速過後放開B鍵,將不會實施抄截。

抄截補述-1

  1. 持球者在非移動狀態下,無法被抄截。
  2. 但是被抄截者會扣除體力值。
  3. 實施抄截者不會扣除體力值,
  4. 當體力值不足時,球會被抄截。

抄截補述-2

  1. 抄截成功的球,會往「實施抄截者」的面對方向移動。
  2. 被抄截者會獲得0.5秒的硬直狀態,使抄截者擁有追球優勢。
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