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软件结构

youngehuang edited this page Aug 17, 2021 · 3 revisions

接下来是对模拟器软件结构的介绍,按照不同功能划分。文中会对 2021 赛季模拟器的实现做一些引用,供后续模拟器开发参考。因此下文提及的实现细节均基于 Unity 引擎及 2021 赛季选用的技术栈。