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sdpython committed Mar 25, 2015
1 parent 369fd05 commit b56a479
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Showing 3 changed files with 7 additions and 6 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion README.rst
Original file line number Original file line Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@ README / Changes
* `pypi/code_beatrix <https://pypi.python.org/pypi/code_beatrix/>`_ * `pypi/code_beatrix <https://pypi.python.org/pypi/code_beatrix/>`_
* `GitHub/code_beatrix <https://github.com/sdpython/code_beatrix/>`_ * `GitHub/code_beatrix <https://github.com/sdpython/code_beatrix/>`_
* `site <http://lesenfantscodaient.fr/>`_ * `site <http://lesenfantscodaient.fr/>`_
* `Windows Setup <http://www.xavierdupre.fr/site2013/index_code.html#code_beatrix>`_ * `wheel <http://www.xavierdupre.fr/site2013/index_code.html#code_beatrix>`_




Description Description
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Binary file modified _doc/sphinxdoc/source/sanso_algo/tsp_fil_tour3.png
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Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
11 changes: 6 additions & 5 deletions _doc/sphinxdoc/source/sanso_algo/tsp_solution.rst
Original file line number Original file line Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ On peut donc démarrer de n'importe quelle bouteille, ce sera toujours le même
Le premier réflexe est de relier les bouteilles en allant d'une bouteille à Le premier réflexe est de relier les bouteilles en allant d'une bouteille à
l'autre en prenant la plus proche. Mais c'est un peu trop compter sur la chance l'autre en prenant la plus proche. Mais c'est un peu trop compter sur la chance
et la méthode est un peu trop aléatoire. Une meilleure méthode est et la méthode est un peu trop aléatoire. Une meilleure méthode est
d'entourée les points à visiter par une corde : d'entourer les points à visiter par une corde :


.. image:: tsp_fil_tour1.png .. image:: tsp_fil_tour1.png


Expand All @@ -35,11 +35,12 @@ Puis on se rapproche le plus possible en tirant sur le fil :


On obtient l'`enveloppe convexe <http://fr.wikipedia.org/wiki/Enveloppe_convexe>`_. On obtient l'`enveloppe convexe <http://fr.wikipedia.org/wiki/Enveloppe_convexe>`_.
Ensuite, pour chaque point à l'intérieur, on tire un peu plus le fil là Ensuite, pour chaque point à l'intérieur, on tire un peu plus le fil là
où cela paraît le plus court : où cela paraît le plus court de façon à inclure le point dans ce chemin :


.. image:: tsp_fil_tour3.png .. image:: tsp_fil_tour3.png



Ca ne change pas grand chose ici mais j'aurais dû commencer
par le point en vert car c'était le plus proche du chemin initial.
On fait pareil avec les autres points intérieurs : On fait pareil avec les autres points intérieurs :




Expand All @@ -57,7 +58,7 @@ Comment écrire l'algorithme ?


Le problème est que construire l'enveloppe convexe d'un ensemble Le problème est que construire l'enveloppe convexe d'un ensemble
de points n'est pas aussi simple que ça en a l'air. de points n'est pas aussi simple que ça en a l'air.
Ce fera l'objet d'un algorithme particulier. Ce fera l'objet d'un algorithme séparée.
C'est d'ailleurs pourquoi on regarde les d'autres algorithmes C'est d'ailleurs pourquoi on regarde les d'autres algorithmes
permettant de construire le chemin le plus court passant par toutes permettant de construire le chemin le plus court passant par toutes
les villes. Pour le savoir, il vous suffit de lire ce qui suit. les villes. Pour le savoir, il vous suffit de lire ce qui suit.
Expand Down Expand Up @@ -119,7 +120,7 @@ partir de là.




Le notebook :ref:`voyageurdecommercerst` permet d'avoir un cadre dans lequel Le notebook :ref:`voyageurdecommercerst` permet d'avoir un cadre dans lequel
ses propres algorithmes. on peut essayer ses propres algorithmes.




Pour aller plus loin Pour aller plus loin
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