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nouveaux projets, algorithmes
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sdpython committed Aug 18, 2015
1 parent a8e6478 commit 386210d
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Showing 3 changed files with 32 additions and 1 deletion.
2 changes: 2 additions & 0 deletions _doc/sphinxdoc/source/projet_info_1A.rst
Expand Up @@ -391,12 +391,14 @@ Liste des sujets cités
#. Algo : :ref:`l-math-motif`
#. Algo : :ref:`l-math-exp`
#. Algo : :ref:`l-math-tsp`
#. Algo : :ref:`l-math-tsp-plus`
#. Algo : :ref:`l-math-text`
#. Algo : :ref:`l-math_simulloi`
#. Algo : :ref:`l-math_appariement_graph`
#. Algo : :ref:`l-palindrome-projet-structure`
#. Algo : :ref:`l-grammaire_context_free`
#. Algo : :ref:`l-distance_tree_robinson_foulds`
#. Algo : :ref:`l-maths-inequation`
#. Jeu hasard : :ref:`l-carte-poker`
#. Jeu hasard : :ref:`l-carte-belotte`

Expand Down
29 changes: 28 additions & 1 deletion _doc/sphinxdoc/source/projets/jeux_maths.rst
Expand Up @@ -121,6 +121,18 @@ Exemple d'utilisation :

* `multiroute avec Bing <https://www.multiroute.de/?locale=fr>`_


.. _l-math-tsp-plus:

Problème des tournées de véhicules
----------------------------------

Le `problème de tournées de véhicules <https://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_de_tourn%C3%A9es_de_v%C3%A9hicules>`_
est une extension du voyageur de commerce. Pour le résoudre, on pourra s'inspirer
de l'article :
`Technical Note: Split algorithm in O(n) for the vehicle routing problem <http://arxiv.org/pdf/1508.02759v2.pdf>`_.


.. _l-math-text:

Construction d'une texture
Expand Down Expand Up @@ -194,7 +206,7 @@ puis d'appliquer cela sur des articles d'un journal, une page Wikipédia...

.. index:: tree, arbre, distance, Robinson–Foulds, Levenshtein

.. _l-distance_tree_robinson_foulds
.. _l-distance_tree_robinson_foulds:


Distance entre deux arbres : Robinson–Foulds
Expand All @@ -208,3 +220,18 @@ distance existe :
L'objectif du projet est d'implémenter cette distance et de l'application
à des arbres de décision, telle que ceux produits par `scikit-learn <http://scikit-learn.org/>`_.

.. index:: inéquations, résolution, systèmes

.. _l-maths-inequation:

Résolution de systèmes d'inéquations
------------------------------------

On se débrouille beaucoup mieux avec la résolution d'un système linéaire d'équations.
Mais des inéquations, on préfère quand il s'agit de minimiser ou maximiser.
Et quand il ne s'agit de rien de tout ça, on peut s'orienter vers
les idées proposées dans l'article :
`Exact algorithms for linear matrix inequalities <http://arxiv.org/pdf/1508.03715v1.pdf>`_.

Sujet plutôt très mathématique puisqu'il s'agit d'implémenter un algorithme
de résolutions de tels systèmes.
2 changes: 2 additions & 0 deletions _doc/sphinxdoc/source/specials/algorithm_culture.rst
Expand Up @@ -66,6 +66,8 @@ Tout ce qui suit vous donnera des idées.
* Problème non `NP-complet <http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_probl%C3%A8mes_NP-complets>`_
* `Problème du voyageur de commerce <http://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_du_voyageur_de_commerce>`_ **algo**
(ou `Graphe Hamiltonien <http://fr.wikipedia.org/wiki/Graphe_hamiltonien>`_)
* `Problème de tournées de véhicules <https://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_de_tourn%C3%A9es_de_v%C3%A9hicules>`_ **algo**,
extension du problème du voyageur de commerce
* `problème d'affectation, méthode hongroise <http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_hongrois>`_ **algo**
* `arbre de poids miminum (Kruskal) <http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Kruskal>`_ **algo**
* `problème du sac-à-dos <http://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_du_sac_%C3%A0_dos>`_ **algo**
Expand Down

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